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第265章 目标:忍者龙剑传


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历时六个多月,我的世界销量终于突破了1000万份,成为历史上销量最高的独立游戏,位列世界畅销游戏排行榜第十三名,只差一点就超越了前面的侠盗猎车手3,前十五名当中也只有我的世界和侠盗猎车手3是c平台的,其他游戏全部都是主机平台。

由于销量最高的游戏俄罗斯方块的版权也属于老任,任天堂直接包揽游戏销量历史排行榜前十名,所以网上说任天堂是游戏世界的主宰真的一点也没有夸张,至于非任天堂销量最高的游戏索尼克也只是排在第十二名。

任天堂这样的霸权统治一直要到2019年才被我的世界终结,所以在金瑜心里我的世界是世界上最伟大的游戏,他的销量就连多年手机装机自带的俄罗斯方块都比不过,这样的成绩是让人难以置信的!

虽然这样的销量有很大一部分原因和我的世界定价有一定的关系,世界经济环境一路向好,老百姓的口袋里也有钱了,数字版下载方便又没有什么成本,价格也比其他的热门游戏低了接近一半,加上独一无二的游玩体验,成为世界第一并也是实至名归。

而上次的全球范围引起热议的现实解谜arg游戏也让这款游戏的销量迎来了一波新的爆发,顺利让销量突破了千万级别,在这么短的时间内就取得了如此辉煌的成绩,也让这款游戏再一次受到了极大的关注。

人类都有从众心理,越来越多的人都好奇这款游戏到底有什么玩点,在熊猫游戏公布销量之后,游戏的销量不但没有下滑,反而越来越高,几乎每天都能突破历史销量纪录。这也是c游戏的一大特点,它尝试的成本远远低于主机游戏,让人更容易花钱,这一点在收集平台上是最容易体现的。

正如之前所说,目前世界范围的主流国家几乎每个人都有电脑,但是不是每个人都有主机,一款主机热门游戏你没有机器想要尝试还得花几千块钱买个一台主机,而电脑就不一样了,有钱的直接付款下单,不需要你再额外花钱购买主机。这也是为什么18年热门游戏绝地求生只花了1年的时间就冲到了世界销量排行榜第五名,直接超越了马里奥制造和宝可梦红蓝绿这两个常年霸榜的老大哥。

销量排行一出,那些老牌的游戏厂商就不要说眼红了,心里恨不得把柠檬连皮带肉吃进去,之前有意向收购我的世界后来失败了的ea那边更是传出把当时的负责人降职的消息,也不知道是真是假。

催足顿胸的还有威望迪,当初在暴雪合作上面本来想要挟拿下我的世界在美代理权,结果被金瑜剑走偏锋以一时利益给糊弄过去,现在想起来就后悔莫及,所以被江城法院搁置了的官司也在同一时间登上了美国的报纸。

但是这些都不能阻止我的世界的强势风头,美帝那边已经有好几家世界级杂志想要采访金瑜,就连时代周刊都直接说想让金瑜登录杂志的封面,让很多国人惊叹原来做游戏也可以这么厉害!要知道此前登上杂志封面也就是篮球巨星大姚了。 br />

有这样好的宣传工具,金瑜自然不会拒绝,不过心里他很明白这几年时代周刊含金量越来越低了,他记得今年暑假超级女声举办之后,春哥就会也上时代周刊封面,只能说都是为了流量,他距离真正时代风云人物还有一段不小的距离。 br />

蔡俊松听完消息之后佩服得五体投地,自己身上的压力也越发沉重,带着金瑜简单地参观了一下之后就组织核心团队开会进行讨论。

“目前引擎方面的工作还在继续,但是我们和李青、西门等人沟通了之后发现我们能够达到的最强效果可能也比不上忍者龙剑传那样,第一个是时间问题,现在引擎的开发工作已经进入了瓶颈状态,还要继续研发的话事倍功半,我想就用现在的效果来制作。第二个就是如果效果在拉高,电脑的配置可能带不动。”蔡俊松拿着遥控器切换着t给金瑜展示他们的计划。

金瑜靠在椅子上道:“现在能够达到什么样的效果?”

蔡俊松手一按,屏


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