玩家是一种学习适应能力很强的生物,随着玩家们越来越熟练,55个玩家一天能挣到的铜币,也是越来越多。
以玩家们的学习成长能力来看,随后每日开销的铜币,简直是分分钟破2000的节奏。
虽然铁匠铺、面包房这些理论上可以帮助自己回收第纳尔,但毕竟还没经过考验,能不能循环起来还不一定。
并且,很显然的,铁匠铺和面包房这两家店还不足以支撑起回收货币的重责。
想要赚回更多的铜币,自己还需要投入更多的店。
但更多的店,也意味着更多的秘银投入和第纳尔投入。
弗林,现在是真正的明白了为什么那么多公司,一开始红红火火,却在规模扩大之后步履维艰。
扩大生产经营规模,的确不是一件容易的事。
其中,很有讲究!
出于谨慎的考虑,所以弗林决定暂时保持几天现状,看看目前村庄的运行维持情况。
先试着运行几天,到那个时候,再根据运行情况,以及发现的问题,根据实际再来调整吧。
除了经济方面的问题,另外一件烦心事,就是关于玩家们耍流氓的事。
因为《超能者战纪2》是一个真实的世界,既然是真实的世界就自然可以脱衣服。
这一脱,可就一脱到底了。
弗林就看到了几个玩家跟山鸡浩南似的,一边唱着叱咤风云我任意闯万众仰望赤膊上阵,显得很古惑。
其实赤膊上阵也还好,反正这个时代也没有文明劝导员,自然是没人在意这些。
主要弗林还担心着,现在只是几个赤膊上阵的玩家,等以后要是有特殊癖好的玩家,全身脱光了果奔怎么办?
要是能像地球上的网游那样,加入捏人系统,并且加入一套无法去除的新手内衣就好了。
男性角色穿个裤衩,女性角色穿个小睡裙,岂不美哉?
想到这里的时候,弗林突然收到了一条系统公告。
“【成就:一丝不挂】已解锁,系统开启捏人功能及新手装功能。”
原来是一位新玩家,全身脱光光的就躺进了游戏舱,登录游戏的时候也没注意登录时关于衣服的警告。
结果就成为了《超能者战纪2》开服以来的第一名果体玩家。
不穿衣服的henta勇者?
这对于勇者们的整体形象是一个较大打击。
但他的henta行为,也帮助弗林成功的激活了系统新功能。
捏脸!
还有新手装!
真是瞌睡来了送枕头,来的正是时候!
这位兄弟果奔的很有价值。
关于两个新功能,弗林在小木门系统中详加了解了一下。
目前玩家们进入游戏的样子,完全都是根据现实情况来的。
玩家现实中长得像坤坤,游戏中也就是像坤坤。现实中长得像刘能,游戏中也就像刘能。
而小木门系统新增的捏人功能,自由度其实并不高——还是以玩家真实面貌为模板,身高体重都无法调整,不过可以整体进行10的调整。
但这种自由度较低的捏人,应该不会被玩家喷。
因为《超能者战纪2》之前没有捏人功能,玩家们不照样是玩的飞起?
而新手装功能,则是《超能者战纪2》文明的一大步。
只要激活了新手装功能,所有的玩家在进入游戏之后,都会自带一套和谐休闲衣。
男性就是裤衩+背心。
女性就是连体睡裙。
弗林预览了一下,感觉都是某宝29包邮的那种水平,但样式还过得去。
除了某宝29包邮爆款休闲衣之外,新手装功能的开启,还会在每名玩家进入游戏的时候,给他们穿上一套异世界风格的平民布衣。
从此以后,不管现实中穿的是牛仔裤还是奇趣妙妙装,都不会影响游戏中了。
玩家们将穿着各种颜色的中世纪爆款布衣。
虽然这些几百上千年前的款式十分老土,但放在游戏中还是挺和谐的。
而且,有了捏脸,有了新手装,《超能者战纪2
第二十四章 勇者也要讲文明
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