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第二十九 安儿


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弗林此子竟然恐怖如斯!

如果不尽快出手解决,只怕是要逆天!

还好此子就是自己。

那就不用解决了。

回顾一下各项基础技能的作用。

铁骨:每点增加角色的5点血量上限,并且有更高的概率忽视一些轻微伤害。

强击:每点增加角色的10的近战伤害。

投掷:每点增加角色的10的投掷伤害。

强弓:每点增加角色的10的弓弩伤害。

盾防:每点略微增加角色使用盾牌的冲击缓解,以及减少10的盾牌战斗损坏程度。

跑动:每点略微增加角色的跑动速度。

骑术:每点略微增加角色的骑行速度和操控能力,并减少5的骑射威力与精度损失。

再想想自己以往,特别是重生之前的弗林骑士在战斗中的表现。

弗林不得不说,这个系统还是蛮科学的,自己——弗林·特斯尼兰,就是这么吊!

虽然弗林之前就知道自己很吊,但直到今天切切实实看到自己的属性,弗林才确认了自己吊在什么地方。

这让弗林很高兴。

“哈哈哈!”弗林仰天大笑,“呵呵呵呵呵呵呵……呼呼呼呼呼……哈哈哈哈哈哈……”

弗林的大笑,引来了正在打扫卫生的安儿的侧目。

经过这些天的接触,安儿也已经不怎么害怕弗林了,所以看到弗林哈哈大笑,安儿也是忍不住好奇的问道:“主人笑的真开心啊,是有什么好事吗?”

弗林憋着笑,一把抓住安儿的手左右摇晃了起来,“是有好事!我确认了自己的属性!”

“看到自己的属性,完全碾压各路勇者,我肯定很高兴啊!”

“毕竟,玩家们看到自己的属性高兴,而我也是一名玩家嘛!”

“属性,是玩家的原动力。”

“看到属性的成长,这绝对会对玩家产生极大的满足感!”

“安儿,你明白我为什么高兴了吗?”

弗林说了一大堆安儿完全不懂的话,安儿老实说完全没听懂。

而面对主人的提问,安儿也老实的摇摇脑袋:“对不起……主人,我没听懂,但看到主人高兴,我也高兴。”

安儿或许很想吐槽弗林是不是傻了,但安儿不敢。

安儿只好跟着弗林的话一起笑。

就在安儿跟着弗林尬笑的时候,外面传来了一阵喧哗声。

原来是玩家们在陆续完成加点之后,都查看了自己的属性,也感受到了加点带来的强大快感。

这让玩家们无比的渴望,超级的渴望能提升自己的属性。

而眼下最快捷的提升属性的方法,无疑就是购买布瑞德面包。

许多玩家本来就处于饥饿状态,所以被扣了1点铁骨。

而吃了布瑞德的面包,不仅能免除铁骨-1的Debuff,还能再额外提供1点的铁骨。

里外里可就两点铁骨了!

铁骨别的不说,2点铁骨所能提供的10点生命值,可是实打实,肉眼看得见的!

玩家们纷纷的来到布瑞德的面包店消费,不少玩家一买就是好几个面包。

一个面包,才区区5个铜币而已。

玩家们现在一天挣几十个上百个铜币轻轻松松,这5个铜币,小钱。

能用5个铜币,保持数小时的铁骨额外+1,不亏。

再说了,即使不吃布瑞德家的面包,玩家想要避免饿肚子导致扣除铁骨属性,也得另外吃普通的食物。

这些普通的食物,也不是白给的。

反正都是花钱吃,还不如就吃布瑞德的面包,贵是贵了些,但起码有属性嘛。

一些不差钱的玩家,像邪恶熊猫、牛顶天、三和大神、氪氪帝这种,都是纷纷的表示自己要保持在线常驻料理UFF。

而另外那些比较节约的玩家,也都是普遍买了几个面包随身带着,准备平时就饿着,战斗的时候才吃。

玩家们一边消费,一边也在讨论对于料理系统的看法。

“这面包口感不错啊,感觉就像是真的在吃东西一样,别的全息网游里吃东西比起来就


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