当运说完这件事时,运是不希望水烛跟着他去探索的,而是希望自己一人去。
是的,胆小鬼运想独自一人探索黄泉。
这是因为,如果他能成功,便可以找到水源。
但凡事总有意外,没成功之后,洛氏的性命就皆在水烛身上了。
不过,运可劝不动水烛。
玩游戏如果不探险多没意思。
天已经越来越热了,水烛行走在太阳高照的大地。
也逐渐适应了过来。
水烛很讨厌,那些令自己烦恼的忧愁的事物。
所以,水烛想改变它。
正如,水烛当初改变。
焦枯的大地没有一丝生机。
黄泉的洞蛰伏在洛氏之下。
似猛兽在伏息。
等待着过路人。
将他一点点嚼碎撕咬。
这幽深的洞,水烛到来了。
明明烈阳高照,从洞外却看不到内里的情形。
幽寂,无声,黑暗,似吞噬着过往的一切。
水烛到了,已经没有了后退的念头。
一往无前的路,区区挫折算什么?
但水烛并不莽撞。
从运那里借来了一根石矛。
拿在手上,矛头闪烁着寒光,听闻运说这是从朋友借的。
真是想不到胆小鬼运还有朋友。
前一步的运已经举起火把,向前挥舞,右手拿着石矛尖向下,警戒着,示意水烛跟着他走。
黄泉的路会是怎样,水烛不知道。
但水烛知道的是,黄泉是指引亡魂归宿的地方。
洞里通道足够二人行走,周围的石壁青苔森森。
漆黑的火光照亮了前路,却看不到更远方是什么。
已经很深入了,水烛已经走了十几分钟。
周围已经出现了不止一次的分叉口,水烛却感知到从哪里往下走。
火光已经不是很明亮。
在昏黄的火花中,又有了一次抉择。
前方的路一方向左,一方向右。
已经近了,近到水烛不知道哪条通向水流,皆是向下走,无法分辨。
水烛将事情告知运。
“分别走?”运问着水烛。
“不,先走右边,不是往回走。”水烛也带了一只火把,但是不愿意单独走。
运的火把已经快要燃尽。
一路上很沉默,周围的环境压抑在心头。
岔路口时,运先一步走向右边。
有时候,命运总会跟你开个玩笑。
在你路至中途的时候,会给你一点点挑战,能过去了便是胜利,不能过去沉入黄泉。
白色的蛛网从空中降临,隔绝了水烛与运。
石壁上的灰纹蜘蛛嘶语的长鸣刺耳。
“吱吱吱吱吱吱!!!”八只眼睛齐齐看向了水烛。
水烛离它很近,三米之远,隔绝生与死的距离。
八条腿上的寒毛乍立,铺开了构成了一米之大的蜘蛛。
它没有动,观察着水烛。
只要水烛流漏出一丝破绽,就是水烛死无葬身之地。
水烛很害怕,害怕到浑身颤立,每一个细胞都仿佛在疯狂的叫嚣。
快跑,快跑,什么都别想,跑啊!
水烛没有逃亡,水烛很害怕蜘蛛,只因为小时候听过蜘蛛有毒,咬一口会毒死人。
更何况眼前这么、这么大的蜘蛛!
心跳仿佛不受控制的扑通乱跳,这种极致恐惧中。
水烛越发冷静下来,仿佛看待一切事物都不会带有感情。
极致的感情是水烛冷静的养料。
怒极反静,说的便是水烛。
当水烛静下来后,先是将不受控制的身躯一点点重新控制,再用余光观察着四周的环境,表面上做出一种淡然其事的感觉。
水烛不会逃亡,因为水烛知道。
凶恶的敌人会在逃亡的路上布下一张张蛛网,将你一步步逼入绝境,欣赏你的悲哀,是敌人最大的乐趣。
水烛有过这样的经历,但水烛从来没有逃亡。
绝境就是在你一步步退缩后制造出来的。
双手握紧石矛,水烛对峙蜘蛛。
第十四章 以洛之名(三)
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