两种职业各有长处,也各有短处,但相差并不大,技能也只有一两个区别而已,怎么选都无所谓,但到了游戏中后期,就会拉开很大的差距。
拉开差距的办法,就是融合职业。
这个词汇已经出现过很多次了,但没怎么细说过,因为陆仁之前也不太了解,他在逛了几圈论坛后,才知道了个大概。
在《超维幻域》里的基础职业有9个,去掉灵能者这个可以说是独立的玩意儿不说,其它的8种职业,在20级时都有两种转职方式。
这两种转职方式,在40级的时候,就会和20级的时候一样,一种职业会有两种选项,总共就是四种职业。
而融合职业就是改变一个思路,把自己已有的两个职业融合在一起,这样的职业可也是进阶一次的,也能是进阶两次的,但不管是怎么样,最后都会变成一种全新的职业。
最厉害的是,这种全新的职业,在进阶的时候,会和正常职业进阶时一样,拥有两个不同的分支职业。
再算上60级、80级、100级的时候,应该都能进行一次这样的操作,这样一算……在《超维幻域》里最终能达到的职业加起来,怎么说也有上千个!
如果算上未圆满的职业,那至少有上万多个不同的职业!全都有着独特的技能,这不管放在哪个网游,都是不敢想象的数字!
最值得注意的是,这样的职业改变是不可逆的,再加上一个玩家只有五次机会,也就是说,只要一次的,选择做错,那结果就会和自己规划的完全不同。
看了一眼后,陆仁点击了返回,他不打算把射手作为第一个进阶职业,因为不管是“中阶射手”还是“弓箭手”,在杀伤力方面都太弱了。
所以他选择进阶的,是盗贼。
盗贼的第一次进阶时,自然也是两种进阶职业,分别是注重整体杀伤力和敏捷的“刺客”,还有注重单体杀伤力和隐匿能力的“暗杀者”。
陆仁没有犹豫,直接选择了“刺客”,在他看来,两者在前期的区别不大,但后者的转职路线比较单一,都是偏向于“单体暗杀”这四个字的。
而前者,虽然也有这一方面的本事,但更多的还是陆仁看中的两个字,那就是“敏捷”,配合射手这个敏捷职业来融合,绝对能发挥出非同凡响的效果。
至少他是这么想的。
点击了“刺客”之后,陆仁的身上闪出了一道黑色的光芒,代表着转职成功,随之而来的,就是新的技能。
…………
【刺客之行(初级)】
【学习条件:刺客或其分支职业,lv20,10金币】
【被动技能,提升移动速度,周围的敌人数量越少,提升效果越强,最高为常驻状态下的150,隐身状态下额外计算20】
…………
【隐身(初级)】
【学习条件:刺客或其分支职业,lv20,10金币。】
【释放隐匿之雾,让自己的身形隐藏在空气之中,使其余目标难以发现,敌方等级越高,被发现的可能性就越高,最多持续60秒,冷却时间10分钟。】
…………
【瞬斩(初级)】
【学习条件:刺客或其分支职业,lv20,20金币】
【对一个敌人造成大量伤害,伤害随着移动速度而提升,冷却时间120秒。】
…………
三个新的技能,陆仁一口气就全部学习了,这一下子就花了40金币,但这绝对是稳赚不赔的。
隐身不用说了,刺客的标准技能,瞬杀相当于是一个大招,伤害肯定远超凿击,不过冷却时间太长了。
而被动技能刺客之行倒是有点意思,因为这个技能居然是用百分比来介绍的,而且加成的是移动速度而非敏捷。
敏捷是一个很广泛的词汇,其中包括了移动速度、闪避速度、出手速度,极速下的动作改变……等等,通常来说,加成都是在敏捷上而非移动速度才对。
“最高150的加成,再加上我现在的速度,如果用出瞬斩的话……”陆仁心想道,这样的威
第59章:全新
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