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第五章:符合


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回到达拉姆星上,申屠和亚伦告别,交接完雇佣任务,回到住处,开始清点这一次出征的收获。

一共打出去39发子弹,加上送给亚伦的一发,一共是四个弹匣,价值4000时空点数。

而在击杀方面,申屠的总收益却仅仅只有20点,来自4只最低阶的跳虫。

至于飞龙,以及其它更加高阶的虫族,申屠更多的是击伤,而不是击杀。

事实上,在那种复杂的战场上,申屠也没有多余的精力和时间,去完成对重伤目标的补刀。

从虫族的战斗力上来看,一只跳虫仅仅价值5个进化点。这明显不是一个合理的“价格”。

要知道,跳虫虽然只是虫族的最低阶的基础兵种,但战斗力并不算低得离谱。

除了防御力较差,以及没有远程攻击能力之外,跳虫在实战中的表现不会比同等数量的现代化军队逊色太多。

当然,这是指二十一世纪初标准的“现代化”。

以这样的战力而言,至少也应该有20到50时空点的击杀奖励,才比较符合跳虫的实际价值。

但实际上,这个数字仅仅只是5点。

申屠猜测,也许是由于虫族具备超强的繁衍能力,因而在任务世界中做出了某种平衡性的“调整”。

可以视作是一个游戏补丁之类的玩意,防止有轮回者在这种大规模战争世界中大量地“刷钱”。

当然,这种猜测本身毫无意义,申屠也没有继续深入思考下去。

有些事情,只需要知道一个结论,而不需要深究背后的原因。

除了时空点数之外,进化点的收益同样低得可怕:零!

好在,尼拉齐姆部族的战争雇佣,给了申屠105点尼拉齐姆部族阵营好感度的提升,以及50枚“星币”。

后者是神族中通行的货币,就购买力而言,足够让申屠以最低限度的补给生活到这次任务世界结束。

但若是想要换取一些对战斗有帮助的东西,区区50点星币,什么都买不了。

哪怕只是一件最低阶的武器,狂热者使用的半合金半能量化的长刀,也需要整整两百星币。

而如果要使用它,还需要承担一笔定期充能的成本。

就像没有燃料的车子根本跑不起来一样,神族的大多数武器,固然强大,但却是以巨大的能量消耗为代价的。

作为银河系的巅峰种族,神族在能量的利用效率上,已经达到了星际文明的极致,足以承担这样的负担,并且不显得吃力。

但,若是离开了神族这个体系,单单只是使用神族武器的成本,就高昂到让绝大多数人望而却步的程度。

哦,对了,除了以上乱七八糟的收益以外,在进阶任务中,还有一项内容为“协助摧毁孵化巢穴”的任务目标,完成度提高到了11000。

不过看到那个庞大的数字,申屠直接放弃了这个目标。

无论怎么看,杀死三个虫族一方的轮回者,都是一个更加简单且容易完成的目标吧?

虽然这个目标同样不容易,而且危险性极高,但看上去却是一个比较现实且靠谱的。

哪怕是要达成多项目标,以谋求更高的任务奖励,这个任务目标的优先级,也是排在最后几位的。

……

从账面收益上来看,申屠这一次的雇佣,无疑是血亏的。

四千时空点数,即使是对现在这个阶段的申屠而言,也不是一笔可以随便忽略的小数目。

更重要的是,在这一战过后,申屠的狙击子弹储备已经降低到了三个弹匣,而狙击炮则仅仅只有五发。

虽然在之前的战斗中,申屠开枪的频率不算高,甚至大部分时间都在摸鱼划水,但弹药的消耗仍然让申屠感到有些吃不消。

不知道,神族的研究院是否能够对和平使者的弹药进行仿制。

若是能够以较低的成本从任务世界中获得弹药的补给,至少能够维持一定程度上的收支平衡,这次任务世界的难度就会下降一大半。

但若是不行,或者从神族的渠道补充弹药的成本太高,申


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