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第两百六十一章 创意不错,但要重做


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这次的帖子,少了很多玩笑,更多的讲述了自己对于“电脑游戏”的看法。

而在田陌云发帖之后不久,就有人陆续评论。

“《小鸟》挺好玩的啊,怎么才165万营收?”

“楼上的这个‘才’字很灵性啊。”

“确实是少了点,虽然大多数游戏公司的单款游戏都远远达不到这个数字,但要知道,这可是田陌云的游戏啊。”

“田陌云开发的几款游戏,除了《猫里奥》、《魂斗罗:地狱版》这种玩笑性质的,其他最低都有过亿的营收。尤其是《街头霸王》,营收至少也超过十亿了。”

“对比之下,《飞扬的小鸟》这才165万的营收,实在寒酸。”

“游戏跟游戏可不一样,《小鸟》是田陌云所有游戏里最简单的,而且还是发售在一个非游戏平台,做个尝试而已,能有这么多营收已经很厉害了。”

“电脑游戏这个概念,早在十年前就有了,但几乎没有盈利机会,现在田陌云亲自下场,也才拿下了165万的营收而已,距离真正发展起来,还早得很。”

“我觉得田陌云这番话说的很有道理——”

“电脑游戏还处于萌芽期,游戏公司可以先将过去的老游戏拿出来试水,赚多少算多少嘛,没必要单独针对电脑去开发游戏。”

“也不知道田陌云还会不会继续开发电脑游戏。”

“哎,希望他可以继续开发吧,我家没有游戏机,也没钱去游戏厅,只有电脑可以玩一下了。”

“我觉得不太可能,毕竟这个收益太低了。”

“田老板坐拥民营企业里最强的【雷霆集团】,哪能瞧得上这点利润?”

……

吃瓜网友们议论纷纷,发表着自己的看法。

《飞扬的小鸟》首周营收165万,对于大多数游戏公司而言,都是难以奢求的,他们辛辛苦苦开发一款游戏,可能也就几万块的营收,要不是这类公司没太多实体成本,他们可能连辛苦费都赚不回来。

但——

这可是屡次打破销售记录的田陌云!

《超级马里奥》、《魂斗罗》、《坦克大战》,国内三平台发售+海外渠道,营收都是过亿的。

《雪人兄弟》初版的授权价就是一个亿。

《快乐方块》还只是方块机的时候,就赚了几个亿,后来开发出《快乐方块:炫彩对战版》,营收起码也得十几个亿,甚至更多。

《街头霸王》至今还如日中天,一天的营收比普通游戏公司一年的盈利还多。

无视掉【雷霆集团】的恐怖盈利能力,田陌云在游戏领域的吸金能力是有目共睹的,整个行业无人能出其右。

然而——

拥有如此传奇经历的他,首款电脑游戏,第一周仅有165万的营收,这当然会让很多吃瓜网友感到失望。

失望主要分两点,一个是田陌云新游戏太过简单,另一个则是认为电脑游戏并不可行。

……

而与此同时。

那些看到帖子的游戏公司们,纷纷活络了起来。

他们的看法,与这些吃瓜网友们完全不同。

“《飞扬的小鸟》首周营收165万?这说明电脑游戏还是有点赚头的,咱们可以试试。”

“跟【星空科技公司】申请一下开发包,我们将几款老游戏弄上去试试,赚多赚少都是一份收入嘛。”

“那盈利方式呢?道具收费还是一次性买断收费?”

“买断吧,不然就得重新设计游戏了,麻烦。”

“定价方面,跟【星空科技公司】沟通一下,看看他们能不能给一些建议。”

“定价无所谓了,试试水嘛,反正这些老游戏本来就不赚钱了,多赚一块钱都是捡便宜。”

“目前大夏官方正在重点提倡普及家用电脑的计划,未来这个市场肯定很大,咱们不能错过。”

“真不知道那些吃瓜群众怎么想的,首周165万的营收还不堪入目?咱们公司营收最高的游戏才40万呢。”

“管他们呢,老板叫我们去开会了,重点聊一下这件事


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