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第589章 《梦幻西游》公测;《血剑侠客传》公测;


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6月16日。

一个平平无奇的日子。

《梦幻西游》就这么悄无声息(高调无比)的公测了。

微博、贴吧等论坛里,纷纷将《梦幻西游》公测的消息做成了热搜,吸引大量的网友点击浏览,关注此事。

虽然不是正式上线,仅仅只是公测,但重要程度依旧丝毫不减。

而与此同时。

隔壁的《血剑侠客传》也紧跟其后的开始了公测。

他们的运营团队遍布全网,几乎只要有他们的地方,就能看到跟《血剑侠客传》有关的内容。

比较有趣的是。

他们的宣传文案是这样写的:

【震惊!某游戏公司竟然做了这样的事!网友怒斥:简直业界耻辱。】

咳咳……

重来。

【《梦幻西游》公测?有一款游戏比它更值得关注……】

【田陌云真的不可战胜吗?我不信……】

【作为《梦幻西游》的宿敌,它同样是一款好游戏……】

【今天不只有《梦幻西游》,更有这款史诗级大作……】

拢共上百个版本的宣传文案,要么碰瓷田陌云,要么碰瓷《梦幻西游》。

总之,【风云游戏】已经打定主意,将两款游戏强行捆绑营销。

如此一来,体验过《梦幻西游》的玩家,大概率也会体验一下他们家的《血剑侠客传》。

反正,两款都是免费网游,体验不花一分钱。

反正,这些普通网友的时间是最不值钱的。

只要不掏钱,他们就会很乐于尝试,浑然不在乎浪费多少时间。

……

在《梦幻西游》公测之后。

田陌云并没有去游玩体验,作为游戏设计师,他参与了游戏开发的每一个步骤,也在内测时体验过几次。

《梦幻西游》前期的这些内容,对他而言并没有什么新奇的。

至于说网络游戏最核心的多人互动玩法,那也得等到正式上线之后才有趣,现在嘛……还是算了吧。

与《梦幻西游》相比,田陌云更好奇《血剑侠客传》这款游戏。

据小道消息,【风云游戏】为了开发这款游戏,前前后后花费了不下2000万资金,这实在不是一笔小数目。

虽然无法跟《梦幻西游》相比,但如此大成本的制作,对于一款MMORPG游戏而言,也算是市面上罕见的重量级了。

这让他很感兴趣。

于是,趁着节假日没有工作,田陌云就下载进行体验。

……

《血剑侠客传》的界面有些类似于《热血传奇》,只是在此基础上做了一些“改良”。

倒也不能说更好。

只是,画风这种东西,看时间久了会有些腻味儿,如果改换一种风格的话,能给玩家们带来一些新鲜感。

《血剑侠客传》也正是在这方面下了功夫。

这款游戏的画风、界面设计、人物建模、战斗玩法、帮派竞争、战力榜排名、商城交易等设定,都是依照《热血传奇》进行制作的。

乍一看,还以为是《热血传奇2.0》呢。

这世界上没有任何游戏是完美的,《热血传奇》也是。

同样的一个玩法设计,有些玩家喜欢,有些玩家不喜欢,这都是很正常的事情。

而《血剑侠客传》怎么做的呢?

他们似乎专门搜集过关于《热血传奇》的玩家评论,将那些“缺陷”全部都填平了。

这款游戏是基于《热血传奇》的内核进行开发的,但却做了大量的新设计。

换言之,两款游戏只是看上去、玩起来差不多,可深入接触后就会发现,这完全是两种截然不同的游戏风格。

这一点不光体现在游戏系统设计上,还有盈利模式……

《热血传奇》倚靠点卡/月卡进行盈利,后期又开通了官方商城,玩家们可以在游戏商城里进行交易,游戏运营团队则从中抽成。

这款游戏还是相对公平一些的,土豪玩家固然有优势,但平民玩家只要肯肝,也不是没有机会,战力系统并未崩溃。

而《血剑


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