特区的第一艘战舰,诞生于始源16年。
从第一艘驱逐舰服役到现在,也就是始源82年,已经过去了60多年的时间。
事实上,星际时代的战舰换代,并不会太快。
一款战舰服役两百年左右,都是正常的。
譬如索兰托帝国,几乎清一色的服役五百年以上的老舰,只要维护的好,照样能用。
这其实没什么好奇的。
驱逐舰或许不明显,但如果是主力舰,就可以看的很明白。
一艘主力舰的建设,几乎都在八年到十年之间。且不说耗费的资源,金钱,光时这建造速度,也不会太快的去淘汰旧舰。
特区或者还没到这一步,宇宙之心就很明显了,他们的战舰退役封存时间,都大致在两百年左右。
请注意,这只是旧舰退役,并不意味着新舰就需要换代,或许舰队的官兵们接受的,还会是同一级的战舰。
大约六百到八百年,才会启动一次战舰的换代设计,更甚至,在和平时期,可以更加延长一些,达到一千到一千两百年。
当然,随着十万年宗教战争后,宇宙之心三足鼎立的局面,几乎所有国家都进入了军备竞赛的局势中,一千到一千二百年更新一代战舰的情况,已经许久没有国家试过了。
索兰托帝国为何会使用的是老式战舰,甚至是旧舰。
这是因为,当年内战的时候,正是宇宙之心各国进行新一级战舰换代的时候。
而此时的兰斯,正是内战正酣,自然就错过了。
取得胜利的德勒姆还好,在战争结束之后,奋起直追,基本赶上了宇宙之心国家的平均水平。
而流亡的索兰托帝国可就惨了,因为撤离得太匆忙,战舰方面的人才都被丢在了本星域,所以即便300多年过去,索兰托帝国依旧还没有建设主力舰的技术。
所以,如今的特区战舰,从服役的情况来说,都还算是新舰,即便是最早建设的一批战舰,也属于正当服役的时间。
不过,所有战舰都是特区第一次设计建造,或许还有一些不足的地方,好在反馈过后,都会在后续建设中进行微调。
例如,曾经的驱逐舰动力,就一直在不断的进行改进。
这是随着对粒子碰撞发生器的不断研究而进行改进的。
这些小小的变化和微调,其实不足以说明什么。
最大的变化,还是在特区的军事评估团从索兰托帝国回来之后。
索兰托帝国的战舰,大多都是老式战舰,还有什么值得借鉴的吗?
当然有!
且不说战列舰,战列巡航舰这些。只说母舰,就给了设计师们许多的惊喜。
其中最大的惊喜,就在于战机上。
特区的战机只有一种,那就是携带反物质导弹的战机,攻击模式十分的单一。
如果没有战舰的牵制,母舰独自发起攻击,战机的损失会十分的巨大。
正是因为这一情况,母舰在舰队中几乎沦为一种辅助舰种,完全不能满足方元及设计方寄予的厚望。
但是,这次前往索兰托帝国,设计师们发现,原来宇宙之心国家的母舰战斗,会有别样的精彩。
宇宙之心国家的母舰战斗机,分为两种,一种是攻击机,一种是轰炸机。
攻击机实际上,就是一架携带一门有限能量主炮的战机。拿索兰托的母舰战机来说,他们的攻击机携带的是180径的主炮,使用高压储能提供主炮能量,能在战斗中发射50枚能量弹。
或许一架战机看起来不多,但要知道,在舰队会战中,母舰战斗群一次出动的战机都是上万架,这样计算下来,攻击可就显得十分可观了。
而且,攻击机的主要目的,并不是杀伤敌舰,而是通过进攻牵制,拉扯敌人舰队的战斗阵型,从而给轰炸机以进场的空间。
宇宙之心国家的轰炸机,携带的炸弹都是相同的,这是十万年宗教战争催化的结果。
这种炸弹,名叫奇点炸弹。
它并不是一种点杀伤的炸弹,而是一种面杀伤的炸弹,
10章:宗教
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