或许,现在就是未来吧。某一时刻,源起之舞,作为初始由当时最强大的四大家族共同打造,主要依靠在脑内完全支配游戏,在遥远的未来突然出现在一小部分人的视野当中我也算最初接触到的一批人,虽说早就忘了最初是为什么来着。本着什么目的?还是满足于造物主思想?现在早已经无从得知。(源起之舞的诞生)
仅仅按照设定构建出一个框架,而还没构造好游戏内准确完美蓝图的游戏就如此上市了,不过要不是仔细观察的话,也就可能仅仅当做正常游戏来度过,按照普通的玩家会很快乐吧?即使是最后才体验地狱。没错,我身早已处于地狱当中。是不能返回的决定,没人能期待成功,而我却是不能失败。
依靠技术等方面,使得这款依靠脑电波来驱动传导的游戏一上市便获得巨大成功,其创作者许家或许也瞬间成为了四大家族之中最为成功的,瞬间以创造者身份在其他家族当中得到领先地位。
游戏设备相较简易,利用高效率引导软件来替代电路链接,传统零件大多数都被完全替换成感知零件,机械设施当中具有脑波放大器等等。相较正常游戏相对高级,不过作为首款脑电波游戏总感觉还在想象空间当中。
或许更加需要的,是每一位玩家的大脑储存。终究游戏装置还是辅助作用,在大脑作为主驱动软件同时,大脑也存在相应威胁。或许自打游戏运行开始,就等同于和死神签订契约。或许从这一刻就该意识到,一定会出现不少问题。
游戏刚一发售,夜凌家便宣布退出,或许这个开始才算是这个游戏注定成为悲剧的开始。
游戏之内并没有想象中的美好,似乎是充满了邪恶以及世界的另一面。游戏内没有什么退出保护系统。要是你真不小心退出,或许连同现实当中自己也未必能活着。在现实世界当中,我见过许多同龄人,或者是身边人消失,还好同一所学校购买游戏不太多。内测消息并没有想象中传播的广泛。要是真的想安全退出,除了在安全场景下完全安全退出,要不然很可能被潜伏玩家所偷袭掉。
各个势力也为了一片片资源地所互相混战。作为当时成为攻略组分组长的我,自然也参加到了战争。当时,紧紧仰望前方强大的身影变令我兴奋不已,甚至快忘记了现实当中疾病缠身的痛苦,以及快要消失还未消失的感情,说是另种希望也不一定。在攻略组当中,也接触到了不少事情,以及千万不要死亡。
有足够能力在任何地方可以活下去,游戏内弱者的真正处刑者并不是敌人,而是源于脑电波的本身不可控性在此触发了。内测版,终究还是不完整的,因为脑电波还没有开发完全,由于脑电波混乱所消失的玩家不在少数。当时并没意识到,所谓一切的崭新开端。
有幸存活下来的人也并不轻松,需要以摧毁整个世界为前提使得玩家们开始分别切换目标攻略塔层世界。通过寻找每一地区所被隐藏的塔层来寻找最终boss,所有人也逐渐意识到了游戏真正面目。最快
意识到早已经为时已晚,要是当初将目标调整,不去理会公会之间互相纷争的领地问题,直接开始寻被掩盖的真相以及所谓的塔层世界。
官方也没少在数据上多下手脚,全部boss数据全部统一提高,能力比之前还要强大不少。
在这时增强boss不是个好主意,所有内测成员都开始寻找埋藏在不知何处的塔层世界。在这所有内测成员全部参加的战斗当中,原本遥不可及的事物变得近了一些,然而还是有一半内测玩家消失于第一百五十层,也就是意义上最后一层。
虽然强者差不多全部被官方所“击杀”,进入了所谓假死模式,却再次令我看到不少光芒。
或许,我也曾失去过什么东西,然而我也想在漫长生活中选择遗忘
在最后一层被我彻底摧毁同时,才得以展现出全部事件的原貌。利用所有玩家的脑电波数据制作出最终兵器,才是真正目的吗……还真是多少有些不可思议
作为一切原初,即是开始
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