正赛的胜负计算和预选赛又有点区别。
大致可以列出这么几种情况。
1、场内只剩下一个玩家的部队的时候。所有成员死亡将被淘汰,按照淘汰的先后顺序分为第四名、第三名、第二名,存活的玩家势力获得第一名。
2、战场时间结束时,场内剩余玩家势力数量大于一个时。淘汰的玩家将按照淘汰的先后顺序进行排名,存活的玩家势力将根据积分情况进行排名。击杀一人获得3积分,死亡一人减少1积分
3、当存在积分相同的情况时,将根据双方剩余兵力进行排名。
4、当积分与双方剩余兵力均相同时,将随机进行排名。
从积分规则上来看,其实系统还是鼓励玩家之间相互战斗的,杀死一人就能获得3点积分,死亡一人也不过是失去1积分而已。
卢成现在所想的就是让常何先带兵去干掉一个玩家,获得一些积分。
然后自己这里只要守住了土城,不要被对方给灭掉。
即便到最后他们三个都活着,自己的积分也有很大的可能是最高的。
以积分的高低取胜,也不知道这样会不会在给奖励的时候再给克扣功勋点,但是很显然这是一个可行有效的方法。
常何带着人离开了土城。
而卢成也没有闲着,他带着剩下的人开始布置防守措施。
土城这里的城墙肯定说不上是坚不可摧,不过现阶段的玩家也不可能携带攻城器具,所以卢成也不用担心他们摧毁城墙进城。
不过城墙的高度确实是一个问题,仅比人高一点,甚至遇到身手敏捷的,他们都不需要什么踩踏物就能翻墙进城。
所以卢成必须要针对这一点布置一下,比如在城墙上在垒上一堆石块。
虽然看起来用处不是很大,但是做了总比什么都不敢要强。
60分钟的时间过去了。
实际证明卢成所想的完全是多余的。
战场中目前其实可以分成三个部分。
一个是东面和西面这两个部分,这里有两个玩家势力,完全就是敌不动我不动,敌若动,我还不动,只要没有人打到他们跟前,他们摆明了就不动手。
还有就是地图的北面区域,也就是常何带兵去的地方。
在这里常何和另外一个玩家动上手了,目前常何占据着绝对的优势,而另一个玩家仅能苦苦支撑。
第三个部分就是卢成这里了。
他是一直在等着有玩家找上门来,结果等的都要长毛了,连个人影都没有看到。
几分钟之后,一道系统提示音在战场中响起。
“金元兵力全部死亡,退出战场,获得第四名。”
这自然就是常何干得,他花了三十分钟的时间找到了倒霉的金元的位置,然后又花了十多分钟的时间和金元玩捉迷藏,最后战斗用的时间,也就是和捉迷藏的时间差不多。
干掉了金元之后,常何立刻往回返。
他也不知道土城那里现在是个什么情况。
按道理来说,那个地方如果地图是对所有人公开的,应该算是一个兵家必争之地。
不过地图并不公开,而且还是第一次出现在玩家的面前,他们根本不知道土城的存在,兵家必争之地自然也就不存在这个说法。
不过一道系统提示过后,另外两个玩家不打算等下去了。
最后一名已经出现,显然击败了最后一名的玩家在积分上已经处于了领先之中。
想要争夺第一的名号,单单依靠防守根本行不通。
只有主动出击,找到击败了最后一名的那个玩家,然后趁着他正是刚结束战斗的时候,消灭掉他的残兵败将,这样才能真正的夺取到第一名的位置。
另外两个玩家都是这么想的。
不过他们显然忽略了一点,那就是实力上的差距,卢成解决掉金元并没有多大的损失,甚至在剩下的两个人不结盟的情况下,卢成在干掉他们两个都不是问题。
固守土城说是怂还不如说是稳。
在土城里面等了半天的卢成并没有立即
第一百三十二章 击破·第四名
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