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第12章:艾瑞


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玩家们在客户端看到有两个新英雄上线的消息时,马上就喜滋滋的点了进去。

不过等他们点进去之后,却发现了一个不得了的问题。

为毛……两个英雄的名字都叫艾瑞莉娅?

但是两个英雄的称号又不一样。

一个刀锋意志,一个是刀锋舞者。

难不成是bug?

还是说程序员在给名字的时候给错了一个?

特别是那些没有玩过测试服的玩家们,他们心里面的疑惑是最大的。

就在玩家们猜测离原这个设计师会不会又杀一个程序猿来祭天的时候,已经许久没有更新微博的离原忽然更新了一下。

“不是bug,也没有程序猿祭天,这两个英雄其实是一个人物,不过当初在设计的时候有两个不同的方向,最后在无法取舍的情况下索性就两个都上了。”

看到离原的解释,那些没有测试服资格,也没有见过这两个刀妹的玩家才算是了解了。

而在测试服见过这俩刀妹的玩家们只是惊奇了一下设计师居然这样玩,随后就没有再说什么了。

反正他们也都见识过了这俩英雄了,该熟悉的也都熟悉得差不多了,现在还是赶紧趁着别人都不怎么会用的时候拿来冲冲分才是王道。

“测试服玩家表示这两个英雄谁用谁知道!”

“厉害么?”

“呵呵,反正adc又多了俩大爹!”

“adc联盟地位-1。”

“想康康职业选手们怎么玩这俩英雄的,反正我是玩不会。”

其实不少ad玩家看到这种什么adc地位减一的评论是很不忿的。

凭啥劳资玩个adc就要这样被欺负?

再说了不是随随便便什么英雄都可以是adc的爹的。

玩归玩,闹归闹,憋拿ad开玩笑。

不服?

我们召唤师峡谷里碰一碰!

然后……当ad玩家们在排位里面遇到这俩刀妹之后,再一次的知道了神马叫做残忍。

那种被追着一下下平a或者q死的感觉,不是一点半点的耻辱。

那个刀锋意志还好一点,虽然也像一个吃了夜里猛的一样,但好歹灵活度不算太高,有点操作的adc还是可以操作一下。

而刀锋舞者呢?

那尼玛还是adc能面对的英雄?

q技能能杀人、杀兵以及q印记来刷新就算了,e技能的控制还贼远,并且还是团控。

最最最让一众ad玩家难受的是,大招还尼玛有两秒钟的缴械。

这谁顶得住?

简直是不给adc活路了好吧,比夜里猛还要夜里猛,简直是站在adc的头顶上来回撒尿了。

在两个刀妹刚刚上线的第一天其实还好。

虽然讨论的人不少,然后adc玩家们也在抱怨,但拿也只是少部分。

毕竟有些玩家确实没有遇到过,或者说没有认识到刀妹,特别是新刀妹的恐怖之处。

直到28号。

到了这时,ll的比赛服也完成了同步更新,两个刀妹已经可以在比赛服里面进行ban选。

而也就在今天比赛里,ig的中单姿态选出了刀锋舞者艾瑞莉娅。

当看到有选手选出艾瑞莉娅时,现场和直播间里的观众都兴奋了。

这玩意儿最近一直被讨论。

会玩的说她贼强,不会玩的又觉得这个刀妹比不上刀锋意志那个刀妹,技能过于繁杂。

而adc玩家在这个时候也是睁大眼睛的盯着电脑屏幕。

他们想要看看职业选手用这英雄能发挥出怎样都效果来。

毕竟路人玩家很多时候是不能引领某个英雄都潮流的,就算你用某某英雄或者说某某套路打爆了哪个分段,但终究没有那么多任认可。

即便那个套路或者英雄是真的强。

而职业选手因为自身曝光度的原因,他们的一举一动都备受玩家们的瞩目,所以也更容易引导玩家去玩某个英雄,某个套路。

当然,主播也同理。

言归正传。

这一局姿态对阵的是g战队的cool,无状态。

这把无状态用的是当前版本不那


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