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第一百六十四章:满级


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已领悟】

【剑魂姿态:被动,剑魂在场时,可变化不同的姿态,获得不同的加持效果。】

【bug效果:场上可同时存在多个剑魂。】

看起来,剑魂像是一种提供辅助状态的东西。

顾休心下琢磨,开始花费职业经验。

【消耗30万职业经验,剑之魂者职业等级提升到10级…】

【消耗60万职业经验,剑之魂者职业等级提升到20级…】

【消耗100万职业经验,剑之魂者职业等级提升到30级…】

消耗有点多啊…

顾休看了眼还剩下的980万职业经验,无所谓了。

经验什么的,其他人需要天天刷副本什么的,他有bug,偶尔去一次就顶其他人去数十次,上百次。

所以经验问题不重要。

有鉴于后续升级还需要消耗不少经验值,所以960万经验值先继续留着。

眼下,新得到的六个技能急需领悟和查看。

【剑之魂者职业技能:剑魂姿态(已领悟),召唤剑魂(未领悟),剑魂护体(未领悟),战斗姿态(未领悟),防御姿态(未领悟),姿态附体(未领悟),五行姿态(未领悟)。】

【触发bug,消耗10技能点,领悟“召唤剑魂”…消耗20技能点,“召唤剑魂”技能等级满级…】

【召唤剑魂:消耗剑意值,可召唤剑魂于场中停留,剑魂在场时会生成魂场,魂场范围300米。】

【bug效果:魂场范围可移动。】



【触发bug,消耗10技能点,领悟“剑魂护体”…消耗20技能点,“剑魂护体”技能等级满级…】 br />

【剑魂护体:护体期间,自身所受一切伤害将由剑魂承受,剑魂的伤害承受上限为自身生命值的300%。】

【bug效果:剑魂护体可对自身以外的目标同时使用。】



【触发bug,消耗10技能点,领悟“战斗姿态”…消耗20技能点,“战斗姿态”技能等级满级…】

【战斗姿态:剑魂将进入战斗姿态,攻击敌方目标的同时,使己方所有目标全属性数值+100%。】

【bug效果:剑魂击杀目标后,魂场内的己方所有目标恢复一定的生命值与气力值。】



【触发bug,消耗10技能点,领悟“防御姿态”…消耗20技能点,“防御姿态”技能等级满级…】

【防御姿态:剑魂进入防御姿态,减少魂场内所有己方目标所受到的伤害,并且使所有己方目标全属性+100%。】

【bug效果:己方目标受到伤害时,将会有一定几率触发剑魂反击。】



【触发bug,消耗10技能点,领悟“姿态附体”…消耗20技能点,“姿态附体”技能等级满级…】

【姿态附体:可选择一种剑魂姿态进行附体,附体后,自身将替代剑魂,魂场加持效果额外+100%。】

【bug效果:可选择多个剑魂姿态同时附体。】



【触发bug,消耗10技能点,领悟“五行姿态”…消耗20技能点,“五行姿态”技能等级满级…】

【五行姿态:剑魂觉醒五行之力,为己方所有目标提供五种属性加持。

五种属性加持:生命值恢复速度+100%,气力值恢复速度+100%,物理伤害+100%,术法伤害+100%,防御力+100%。】

【bug效果:阴阳逆转,可将魂场效果逆转,使敌方所有目标受到五种属性上的削弱。】



嘶…

顾休看着新得到的六个职业技能,忍不住倒吸口凉气。

技能的本来效果经过bug加成,再加上额外多出来的bug效果,信息量实在是有点大。

不过也算是看明白了。

剑之魂者…

这个职业是个辅助职业…

我堂堂剑修竟然要辅助别人?

顾休心下落差浮现,很失望。

说好的一剑独尊的剑圣呢,怎么全是辅助技能。

剑圣…

真就是剑修中的圣人呗…

那种自己不杀生,让别人杀的圣人…

心下叹息后


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