苏布冬越看信使越精神。因为每封信里面都寄托着玩家对游戏最纯真的梦想。他现在特别想跟一些人分享自己此时此刻的心情,但是夜已深,他只能独自在寝室的书桌前认真的将信分类。
一类是喜欢战龙游戏的国外玩家和国内玩家,苏布冬写好回信,请他们今后继续支持战龙游戏。
一类是提出意见修改的,这类信苏布冬打算交给专人整理,然后进行反馈。
最后一类也是最特别的,是请求的。
苏布冬翻开其中一封信,幼稚的笔迹写下的是一颗关于游戏最质朴的心。整封信是用日语写的,苏布冬嘴边含笑的读完。
致战龙的苏布冬先生
你好,我的名字叫加藤正雄。东瀛札幌宫之泽小学五年级生,10岁。我是战龙的大粉丝。对贵公司的全部产品都很有兴趣,觉得很有意思。我过生日的时候家里给买了战龙的游戏热血足球。但是我知道魂斗罗快要发售了,我想让爸妈再给买一款游戏但被拒绝了。战龙所有游戏都很好玩,很合我的兴趣。我喜欢魂斗罗的画面,想跟同学一起玩,所以爸妈不给买让我有点失望。
我写这封信的理由是因为,在学校的时候练习给公司写信的方法。我们班有25名学生,就有25种公司的写法。因为我是战龙的粉丝,而且有个请求所以就选择战龙了。我的请求有点大,总之就是想要一款魂斗罗。非常感谢花时间读了我这封信,然后要是有回复,能实现我的请求的话非常感谢。
祝您过得愉快
加藤正雄敬上
苏布冬深吸了一口气,然后拿起钢笔回信道
亲爱的加藤正雄同学
来信已收到。读到你的信之后我非常欣慰。魂斗罗游戏随信附上,希望你能跟朋友愉快的分享这款游戏。
希望今后你也要支持战龙的游戏,当然在玩游戏的同时不要忘记学业和做功课,这同样也是很重要的。
祝好
战龙苏布冬
86年1月。
在后世,华夏的游戏公司遭人诟病,因为套上了圈钱的名号,认为华夏出不了一款3a大作,大多的游戏公司陷入“免费商城抽奖”的套路,这种游戏固然是氪金一时爽,但是早已经失去了玩游戏的本意。
有玩家曾在游戏集中投稿写过为何会热爱游戏,他是这么说的
玩一款制作精良的游戏如同看一场美妙绝伦的电影、读一本描写生动的小说,更重要的是,玩家还可以参与游戏的互动,甚至干预游戏的结局。游戏是一个你可以亲自在迷宫中行走的莫比乌斯带,是一本你可以自己动手搜集线索的福尔摩斯探案集,是一卷你可以动手书写角色命运的西游记。
你是游戏主人公命运的君主,要统筹规划科技发展、文化建设、军队配置,用自己独特的规划和高超的谋略,凭借科技、军事获得最后的胜利,书写只属于自己的史诗。
这一切的选择都在你游戏不是一条从跑到终点的赛道,而是一片开阔的游乐场,你的每一步都由自己决定。
离开游戏软件本身,游戏本身也成为了一种“文化”。除了一旁摆放的游戏卡带盒子,书架上摆了几本马里奥和战龙三国志的艺术设定集。游戏超越了本身“软件”的形式而成为一种文化,一句台词、一个形象、一首歌曲,每一个元素都可以唤起玩家们的诸多回忆,成为玩家们口耳相传的符号,成为某段模糊记忆中仍然闪闪发亮的烛光。
每天,全球有许多4玩家玩着数万种不同的游戏。就是因为“好玩”。有的游戏玩起来就像看了一场超长的好电影,读了一本引人入胜的好书,为主人公的命运而紧张而感动;有的有些可以在里面进行无限的创造;本来素不相识的陌生人可能因为游戏成为知心的朋友;还有的游戏,玩家能在里面能找回小时候爬树游泳,从一个山坡跑到另一个山坡时的纯真乐趣。
苏布冬觉得这篇文章能够体现真正玩家的心情最单纯质朴的快乐。玩家花钱买游戏,是为了在游戏中获得快乐和满足,因为游戏能
一百零三.回信
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