疾行了两个小时左右,洛萨隐约听到了流水的声音。 循着水声向前探索后,洛萨发现了一条小溪流。 清澈的溪水沿着河道轻快的流淌而下,在平坦处汇聚出一汪清泉后,又从开口处缓缓流淌出去。映照着四周绿树鲜花,实在是一番美景。 见到小溪,自穿越而来后滴水未进,又进行了一番激烈战斗后口干舌燥的洛萨,心中先是大喜,随后又悚然一惊。 他将身体向大树面向小溪的背部一藏,仔细观察发现周围没有什么危险后,悄悄地将头部探出树干,隔着树木的间隙,仔细观察消息周围的情况。 左手提着盾牌,右手握着战剑,背后背着猎弩和弩矢,已然是全副武装了。 小溪边正有几只小动物在喝水,牙齿并不尖锐,看样子应当不是食肉动物。 不过从它们时不时抬头环视四周,以及紧绷的身体来看,此地应当也经常出现些食肉动物。 小溪周围杂乱地分布着密密麻麻的脚印,大多小而浅,应当不是大型猛兽的脚印。 仔细搜索始终未发现大的脚印,周边也没有蛇虫爬行过的痕迹后,洛萨轻松地呼了口气。 目前基本可以确定,此地没有大型食肉动物出没。 想来也是,这条小溪实在太小了,难入猛兽们的眼中。 而清澈透明的溪水,也没有水生食肉生物生存的空间。 观察完毕的洛萨彻底放松下来,将武器装备收回物品栏中,从树干后面走出。找了一处远离小动物的溪流,在它们好奇且警惕的目光中蹲下,双手合拢掬起一捧清水,大口喝了起来。 如此三四次后,洛萨终于止住了焦渴。 又掬水洗了把脸,在河边的草地上盘腿坐下,准备稍作休整。 直到此时,洛萨才空出手来继续探索骑砍系统。 心中呼叫“系统”,熟悉的土黄色界面又浮现在眼前。 这是洛萨在先前的战斗中发现的,战斗中界面容易干扰视线,洛萨在心中稍加尝试,发现当他在心中下达“关闭”命令的时候,界面就会暂时消失,直到他再次呼叫才会出现。 这无疑为他了很大的便利。 看着眼前相比于游戏中略有变化的界面,洛萨略一思索,没有打开发生变化的几个选项,反而打开了记录选项。 记录选项下的子项也发生了一些变化,依次是日志,最近消息,记录,游戏概念,部下,领地,阵营七个选项。 人物和地点选项被“部下和领地”所替代,缺少了“返回”选项。 对于没有“返回”选项,洛萨有些迟疑。 试着心中默念返回,界面就返回到了初始界面。 “看来骑砍系统与现实结合发生了许多优化,变得更容易操作了啊。” 这样一来,就不用担心没有“tab键”和“esc键”,怎么退出一些特殊界面了。 洛萨不再迟疑,再次点开记录选项,紧接着打开“最近消息”子项目。 如洛萨所料,最近消息中有19条消息,其中12条消息是成对重复出现的。 都是“鬣狗被洛萨击杀,你获得了135点经验”,总计获得了810点经验。 其他的消息是: “你单手武器熟练度提升到129”; “你单手武器熟练度提升到130”; “你弩熟练度提升到33”; “你弩熟练度提升到35”; “你的等级提升到2级”。 对于这些消息的出现都在洛萨的预料中。 在之前的战斗中,战剑是战斗的主力,单手武器熟练度提升了两次,升到了130点。 弩初始熟练度太低,因而也提升了两次,每次提升两点,达到了35点。 洛萨记得从一级升上二级所需经验应当是600点。这六只鬣狗大致有一个熟练民兵的等级,的经验使他升到2级还多出了200点经验。 令洛萨感到奇怪的是本来应该出现的伤害提示却没有出现,仔细想想倒也也理所当然。 生命毕竟不是数据能够表达的。 返回记录选项界面,记录界面在游戏中就是任务界面,不过此时尚是空白界面,左上角的前进后退选项皆不可打开。 洛萨随后依次点击了日志,游戏概念,部下,领地和阵营选项,发现除了日志界面显示着
第三章 探索
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