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技能设定


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技能设定  个人技能  1铁骨增强体质,包括体力,抗打击能力和恢复力  2强击增强近战类武器攻击力  3强掷增强投掷武器的使用能力和攻击力  4强弓增强弓的使用能力和攻击力,主动使用消耗体力扩展视野  5武器掌握增加武器熟练度提升速度,每级增加40点可分配熟练度上限,一级时为60点   6盾防增强盾的使用效率,降低盾的损耗  7跑动增强闪避能力和步行时的速度  8骑术增强骑乘能力和骑乘时近战武器使用能力  9骑射增强骑乘时远程武器使用能力  10教练由高等级部队训练低等级部队  11说服力增强领袖的说服力和他人的认可度  队伍技能  1战术可任命战术等级1军官,如  一级时只可以自己领导士兵  二级战术可任命直属自己的士兵为小队长,可领导普通士兵该军官战术等级1;  三级级时可以任命直属自己的士兵为中队长,可领导小队长该军官战术等级1,及小队长所属士兵。  2跟踪查找痕迹,推断过去发生的事  3掠夺战役结束后额外获取潘德装备  4向导增加部队行军速度  5侦察打开战场地图,每级增加两百米半径战场地图只显示自然信息,生物信息用光点显示,红色为敌意,白色为中立,绿色为己方,紫色为友军  6疗伤增强部队体力和伤势恢复速度  7手术通过手术治疗伤势  8急救通过医学手段治疗伤势  9工程学掌握建筑和器械制造  10交易增加与系统商店交易时的收益  领袖技能  1物品管理每级增加领袖6格物品栏,初始为  2俘虏管理每级增加五名俘虏名额,加快俘虏招募速度一天,初始50人  3统御每级增加十名直属士兵名额,增加部队士气。


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