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灵性增益


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已经结束战斗的肖恩和克拉拉并此时已经把注意力集中到了大壮和玛索的战斗上

“私人恩怨那两对我们不太好插手,毕竟私人恩怨嘛”解决了两场战斗和两个棘手的敌人后,肖恩心情大好“布朗叔和单于的战斗太高端了一点,我们大概也很难插手”看着两位大佬你来我往,难分难解还不时的用灵性具象物相互干扰的战场,肖恩果断认怂“要不,咱先帮大壮解决对手吧”

“哼哼,徒弟就徒弟,谁说咱帮不上的”说话间克拉拉从怀中掏出了几块土黄色的灵性宝石“这是松灵,质地特别酥松用来施放增益灵性的用的,这种带点绿的是速松,偏红的是力松,算是最常见的两种了“只见微微一用力,就将手上的两块松灵握碎,然后拿出了一块风灵,猛的激活吹后出的风带着两种松灵粉末向着布朗和单于飘去“布朗叔”克拉拉叫了一声似乎在提醒对方,然后肖恩就观察到布朗的速度和力量似乎都提升了

“是因为那两种灵性宝石的作用么”肖恩问到

“是的,我刚才用的是已经处理好的速松和力松,傻瓜式运用罢了”克拉拉看了一眼肖恩,嘴角一翘“可惜再傻瓜式的操作,对于你这样的新手来说也不会啊”

“呃,是,老师教训的是”肖恩求教的时候舔起来毫不犹豫“但是,如果是因为灵性宝石的作用,就不怕单于也被增幅么”

“所以说你是个小白,好好学着”克拉拉把头一扬“灵性增益也是一门单独可以列出来的学说呢”

1首先并不是什么人都能被增幅的,只有能够打开自身灵性防御的人才能被增幅,所谓灵性防御便是和前面人们会综合掉星灵炮和充灵铳的道理一样,正常情况下人的灵魂排斥任何外来的东西,所以人的灵性防御是天生的,如果一个人没有灵性防御那会成为一个时时刻刻被外界灵性冲击的人,这比变成傻子还可怕,傻子的行为也是有逻辑的,而那样的人没有,前一刻是个圣母,后一刻是个刽子手;可以把自己饿死,但是只吃屎;记不住火是烫的,刀是锋利的,总之这种人是根本活不下去的。因为人的灵性防御天然存在,不经过刻苦的锻炼人是无法学会打开自身灵性防御的,因为这种行为及其违法本能;而如果不是专业的引导,随便锻炼打开自身灵性防御的人,大概率会出事儿。这种锻炼大多数官方的灵性小队的正副队长级别都是做过的,能打开多少不好说,多多少少有一点,而相反,土匪就不太可能会了

2施放者其实也是有要求的,首先自然是灵魂强度够,不然连激发松灵都做不到,其次对增益对象的概念要全面,比如要增幅布朗的话,在施放过程中对“布朗”这个个体进行增幅的概念是被融入进去的,所以即使其他人能够开放灵性防,且在施放范围内,也无法接受增益,就像前面说到对星灵炮的中和的时候民众的灵性能够参与到对星灵炮的中和一样,概念是个很重要的东西,对于灵性增益的施放者来说,能否专注于施放对象,屏蔽其他干扰是很重要的,纳入的概念元素越多,越容易出错

“知道我为什么只给布朗一个人做灵性增幅了吧,给在场所有人同时增幅的话,我肯定会出岔子的”克拉拉理直气壮的解释着“再说,以我现在的状况,我的灵性消耗已经很大,在给多几个人做增幅,怕不是要晕过去了”

“难怪很少听说在战场上给大量人员做增幅的,看起来是要素过多,无法展开啊”肖恩嘀咕了一句

“也不是没有”耳朵灵敏的克拉拉捕捉到了这句话“因为战场上敌我混在一起,所以才难,毕竟施放范围中敌我都有,这种时候要清晰分辨出每一个敌我实在困难,但是专注于个别人还是可以的,越是厉害的增益施放者,越是能够处理这种复杂情况,同时增益越多的自己人而不出乱子”克拉拉继续说道“但是,也有取巧的办法,那就是在出站前,对某一只队伍进行整体增益,这种时候增益的施放者不用考虑辨别即时要素,因为没有敌人,要素必然不


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