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一千零三十一 强势出击


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1031 强势出击

有间酒馆的馆长单间里,陈设的都是些普通的木质家具,寒酸的不是一星半点儿。

小明特意把仓库里的一些工艺品摆放出来,提升一下格调,看着也舒服一点。

把玩着买来的长枪,虽然没有破损,只是有点陈旧,但属性确实还是打了折扣。小明随手将其修复如新,果然比菜刀好多了。

回到酒馆大堂,拿出盔甲和长枪交任务。片桐切圆儿果然大喜,欣然接受了小明的雇佣,带领14个僵尸加入告死者的麾下。连雇佣金都没要,薪水要每天4金币。

收下片桐消耗了告死者50点统率力。现在告死者的100点统率力已经全部使用了。其兵力情况如下

32 强弩骷髅兵和英雄32点统帅;10近战骷髅兵韩冬10点;2 幽灵8点;片桐所部22僵尸50点。

其中片桐所部,无论有多少僵尸都只是占据告死者50点统率力。以后可以考虑扩大僵尸队伍。

切圆儿是个1阶1级的僵尸枪将。类似于人类的步兵中的一种枪兵,但他是将领。

他的品质是绿色精英,比普通白板高一级,他现在的统率力上限是440。

生命近100,攻防也不低,作为将领还开启了2个种族天赋疫病被动、初级和僵尸快走被动、

初级疫病近战攻击或被攻击都有10几率感染对方,使对方处于疫病状态,攻防各减25。

维持3分钟,不可叠加。疫病是僵尸类兵种的主要特效,初级还一般,等级更高会更厉害。

僵尸快走片桐切圆儿率领的僵尸部队全体增加速度。增加幅度为21将领阶位。

这个是片桐切圆儿作为精英将领的主要资本,提升僵尸部下速度,使僵尸从普通肉盾一跃成为强力兵种。

同时他还有两个职业天赋抵抗魔法初级、被动、招魂初级、被动

初级招魂敌方部队战斗中被将领所部消灭的10变为己方骷髅兵,战斗后加入。

这是亡灵一族核心能力,这对告死者这个还没觉醒招魂天赋的英雄来说是重要的补充。也会受到告死者的亡灵护身符的加持。

需要注意的是,将领的招魂和英雄的招魂都是只算他们各自带领的部队的杀敌数量。所以并不重叠计算。

初级抗魔5几率不受敌方施放的魔法影响。这个天赋暂时比较一般,但前景很好,中级高级后往往会发挥奇效。

兵力满了,小明痛并快乐着。实力强大自然是高兴,但是如果遇到战斗,招魂得到的兵力很可能会溢出,这就痛心了。

别人还巴不得这么痛心呢。他纯粹是饱汉子不知饿汉子饥。

这个情况眼下也没什么太好的办法。只好暂时把2个幽灵和3个特别的近战骷髅兵留在了酒馆交给掌柜伊藤波纹儿管理。使告死者的统帅降到89/100。

出发吧,去战斗小明信心十足的踏上征程。

沿着道路进发,一路开地图,访问建筑花园磨坊水车这些资源建筑每周可以访问一次等。

各种捡钱捡资源捡宝箱,更多的是收刮尸骨不愧是亡灵地带,最多的就是这个。散落的资源和尸骨等这种物品地图上每周会增加。

遇到一些有小怪看守的东西也敢打了。得到了1阶战略宝物勇气勋章,英雄佩戴加部队士气。

但亡灵族没有士气,对告死者无用,只好先存着。

一路所向披靡,为了能让片桐的招魂术发挥作用,每战还会故意留下部分敌人,放近了让僵尸部队去打。

得到的僵尸就归属片桐,得到的骷髅兵强化后自己带领。很快骷髅兵就涨到了50满了。僵尸部队还在继续累积中。

路途中还占领了三个矿坑,分别为水银提炼室、金矿、宝石矿,每天产出一阶水银1单位、金币1000、一阶宝石1单位,都和告死者的宝物货车绑定了。

矿坑都有守卫,其中金矿的守卫还是远程的霍比特人,可惜伤害太低,没能给告死者造成多大损失,战斗结束也就补回来了。

矿坑可以派兵驻守,所以多出的骷髅兵就自动留守了。

遇到一


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