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一千零七十四 终于升到一阶了


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告死者升10级了战斗刚一结束,经验条直升到爆表。

告死者的战略等级终于升到0阶10级了。同时收到系统提示

转职1阶正式英雄的任务拥有至少一座城池。1阶转职任务不可能太刁难玩家。

系统紧接着显示任务完成。已经占领的漏斗村帮助告死者完成了任务。

告死者升为正式英雄。自由加点都给了知识。随机加点加到了防御上。

种族天赋和职业天赋也都出现了不错的选择。

告死者现在的战略模板

英雄告死者

种族亡灵骷髅

所属白牙商会

麾下势力酒鬼海军,忠诚90 。

战略职业亡灵巫师

品质绿色精英

等级1阶0级

行动力158/365

统率力236/430

可操纵部队数3/6支

片桐切圆儿2阶僵尸572阶10级投腐者僵尸173阶20级铁栅门僵尸30。

枣椰一盒1阶海盗水手301阶10级海盗刀手20 。

告死者1阶强弩骷髅兵136。

战略属性4,1,4,8。

战略法力80

自动恢复每30分钟法力恢复2、行动力恢复20。

战略装备亡灵护身符、水行鞋、人马战斧、骨质胸甲。

新增加的种族天赋骸骨构装中级。

一开始就是中级天赋,这是告死者一直以来优秀表现的成果。

中级骸骨构装可以使用骸骨构装开发和制作骨质兵种装备、骨质战争机械。

制作需要消耗玩家的冒险地图使用的法力和气力。

现在告死者已经掌握的构装图纸1阶骷髅兵用强弩、骨质投石机。

这其实就是把告死者以前做的一些事情系统化了。

告死者以后可以不消耗超能力来制作这两种物品了。

当然如果不想消耗冒险用的法力气力时,还是可以使用超能力来制作的。

至于枪盾骷髅兵的枪和盾、小型骨船、投腐者僵尸。

这些由于告死者制作的数量不够。所以暂时没有被系统收录。

告死者的职业天赋招魂升到中级敌方部队被英雄所部消灭的20变为己方骷髅兵,战斗后加入。

小明在检查装备时,强化的亡灵护身符显示

配合中级招魂天赋,战斗后招募的亡灵兵种最高为3阶。骷髅、僵尸和幽灵。

再配合骸骨构装天赋,战斗后告死者会直接招募到1、2、3阶的骷髅兵种。

僵尸将领片桐在战斗后招募的还是骷髅兵和僵尸。

可惜这些天赋都是在关卡战斗后才提升得到的。要下次战斗后才能起作用。

真正提升的战斗力是多了30个强弩骷髅兵。

片桐手下的不少僵尸升到10级,转化为投腐者。远程僵尸现多达17个。

于此同时,告死者的冒险等级升到了1阶5级。战斗力稍有提升。

五围属性力量4,体质4,敏捷5,智力10,精神10。

升5级时得到的自由属性点被小明加到了敏捷上。

这是小明使用钻研者角色和醒酒,易安的对战时得到的想法。

左手弹硬币,右手弹溜溜,还需要多点敏捷来躲避敌人的远程攻击。

成为一阶正式英雄,并得到中级种族天赋。系统给出进阶奖励骷髅兵种专精卷轴。

所有玩家升到阶都会有奖励。奖励和升阶获得的天赋有直接关系。

所以一直花样秀骷髅兵的告死者,游戏系统给了最匹配的奖励。

同时作为正式英雄,告死者还可以拥有一匹坐骑。绝对适合装13。

可惜小明对坐骑的事情还是一头雾水。

剧情还在继续,部队打扫战场时发现,守关山贼部队的英雄还活着。

他很倒霉,冲出关来没几步就被一石弹给砸晕了。这么准,可能是被林木重义砸的。

幸运的是,他晕倒在告死者士兵的攻击范围之外,也没有再次被投石机砸到。

侥幸活了下来成为俘虏。一起成为俘虏的还有十几个13阶的受伤山贼。

战斗结束,告死者占领了关卡。这里还触发了一个额外


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