苦修士套装升到完美级,苦修士职业也跟着升到完美级。
这是苦修士这个主要使用传承装备的特殊职业的特点。
其实按照正常的道理,顺序应该是反过来的。
标准的程序应该是,苦修士职业者先达成了光明神的要求;
然后由光明神赐福成为完美级的职业者;
最后才是传承装备跟着接受神的赐福而升级。
但是由于这是游戏,这三个项目被系统强制的三位一体了。
设计者们是完全没有想过,有人可以直接升级传承装备的。这是只有神才能做到的事情,那不就等于神赐了么。
小明却凭借超能力做到了。既然做到了,系统就必须让它合理化。
这才导致了探索者这个靠升级装备而拉高职业层次的bug出现。
只能怪源能的层次太高了,游戏的系统根本无法拒绝。远远不如轮回空间应对的那么自如。
能够接受源能,游戏系统其实已经很了不起了。小明以前玩的网游,根本就不搭理他的超能力。
至于其他的职业者可没有这种好事了。即使他们得到一两件传承装备,但升级了装备也不会带动职业一起升级。
有这种待遇的通常只有神的忠诚信徒才行。而忠诚信徒全身的主要装备一定都是传承装备,都相当于是被神赐福过的。
最多是一些零散的小部件,比如戒指,项链之类的,才可以使用市面上的装备。
遗憾的是,苦修士被禁止使用太过贵重的装备。钻石戒指、珍珠项链什么的,肯定都是不能戴的。
其他的神,有的要求会宽松很多,有的则比苦修士更严格。以后遇到时再说吧。
拥有了炼金术士职业的探索者,也就顺势拥有了炼金职业的最基本的冒险技能初级合成。
钻研者由于职业匹配时特殊要求的原因,他的初级合成被限制只能合成傀儡类的物品。
探索者并没有这个限制。他可以合成任何炼金物品药物,机关,傀儡……都可以。
前提是探索者先要学会图纸。而刚刚兼职炼金术士的探索者,还一张图纸都没学呢。
不过没关系,合成傀儡的几个图纸都已经被小明熟记于心。用告死者都能制作出来,更何况是探索者。
升到2阶的苦修士还自动学会了三个本职魔法
初级纯净术消耗法力15点,随机解除目标身上的1个有害魔法效果。
初级驱散术消耗法力15点,随机解除目标身上的1个有益魔法效果。
初级大光球术消耗法力30点,对目标敌人造成魔伤210点光系魔法伤害。
本来他也应该学到几式苦修士杖法的。但是他的师傅郭老已经把整套初级杖法都教给他了。
所以系统只好给探索者增加了一些杖法的经验了事。
以上种种让探索者在冒险地图的战斗力获得了不小的提升。
但更大的改变却是在战略方面。探索者的战略模板终于开启了。而且还是蓝色的英雄模板。
0阶0级初始的战略属性竟然达到2、2、3、3。这太高了。
初始天赋更是吓人此时探索者竟然有了2个种族天赋和2个职业天赋。
职业天赋是初级领导术,初级后勤学。虽是不错的天赋,但也算常见的。不足为奇。
他的种族天赋就牛x大了
苦修士招募英雄所带领的部队,每个士兵每周有一定的几率转职为苦修士。
影响这项几率的因素有信仰,阵营,种族,以及跟随英雄时间的长短。
中立阵营、无信仰、中立种族、刚刚跟随英雄的士兵的转职几率为10。
初级苦修士英雄率领的苦修士兵种速度1英雄阶位1;攻击防御各2四舍五入,但至少为1。
光明神这是打算让探索者,在苦修士这条道儿上一路走到黑啊。
颜值越高责任越大,小明臭不要脸地表示振兴苦修士就看我的吧。
不消耗信仰值,也不消耗金币,就直接能把士兵转职成苦修士。
仅凭免费这一点,就深深打动了小明。虽
二千零八十一 英雄探索者(结尾含属性面板)
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