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楔子 人之将死


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能导致他获取到的积分被大幅减少。

  已经面临过死亡的威胁,程煜遇到任何事情,所会想到的总是会朝着比较坏的方向进行。

  尤其是他想要和系统进行对话,还需要用时长来兑换,现在这个该死的系统居然主动跟他交流了,程煜绝不会天真的以为这是一个更好的信号。

  “少跟我来这套,我真不觉得这有什么值得恭喜的。你先别着急跟我说什么任务的事,咱们先确定一下,你现在跟我对话,不会扣除我好不容易积攒了一点点的对话时长吧?”

  同时,程煜心里冒出一组数据,上一次他跟系统对话了四十多秒,当时是在昨天的早晨八点钟左右,而现在距离当时仅仅过去了二十六个小时,也即一千五百多分钟,这意味着他能跟系统对话的时长不过一分半多,他可不想因为这该死的系统任务,而导致他好不容易积攒的时长被浪费掉。

  好在,系统的回答让程煜感到至少结果不会那么糟糕。

  “这是系统任务发布所必须的对话,并非由宿主主动发起,不会占用对话功能的时长。”

  “那么,我为什么会触发这个任务系统?”

  “触发任务系统有两个条件,其一,是宿主已经兑换了对话功能,解锁了我与宿主之间用语言交流的方式。其二,是宿主剩余生命时长必须大于任务所需时长。”

  程煜微虚双眼,道:“这也就是说,如果我的生命一直保持两三天这个状态,基本上你们是没办法给我发布任务的?”

  “具体任务具体对待,如果有些任务所需时长低于宿主的生命剩余时长……”

  程煜直接打断了系统的话,这特么就跟没说一样,这个系统根本没打算告诉程煜关于系统任务执行时长最短的时间单位。

  “反正只要我尽量控制剩余生命时长,就有很大几率不会触发下一次的任务,对吧?”

  对于这个问题,系统仿佛进行了一定的思考,最终回答说:“是的。”

  也不知道为什么,程煜总觉得系统在回答这个问题的时候,似乎有些贼兮兮的,但一时间他也想不到问题出在何处。

  他想的是,如果想要把剩余生命时长尽可能控制的低一些,那么他就需要每次兑换生命的时候,都只兑换一天的生命。这样倒可以避免任务的发布了,可从积分上看,这无疑是一种极大的浪费。

  毕竟,一天生命需要二十积分,而十五天生命则可以打八折。

  唔,八折?

  程煜似乎抓住了什么。



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