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第五十五话 得分1览


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几天不见,任务面板似乎有了一些变化。通知栏、任务栏、得分栏分得更加清晰简明、便于查看了。

打开面板时默认显示的仍旧是通知栏。里面除了列举着近期达利获得的得分外,还有可选任务完成的通知。

“这面板还会进化的……不,倒不如说,那位本地神明……竟然还知道改进这稀烂的面板”达利一边说着,一边选择了任务栏。

可选任务“住房保障”完成

获得任务奖励开启简易王国面板

几个破败的小茅屋,真的够这么多人居住吗看在你累病了的份上,姑且就给你算过了吧。反正奖励也没啥。

“你这话说得可就有点过分了哈”达利气愤地说。

“农业伊始”任务方面,“开垦并播种田地”显示的是已完成,“修建粮仓”则还没有。

达利退出任务栏,果然,几个栏目中多出了一个“王国面板”选项。

没什么好说的,点击打开。

你的王国

人口13/13

农夫x3;工匠x4;猎人x3;战士x1;魔法师x1

展开可以看到每位居民的名字,除此之外就没有更多信息了。

建筑11

行政小屋x1;尖顶茅屋x6;物资雨棚x2;魔法实验室x1;制陶雨棚x1

居民舒适度10

提示居民舒适度关系到居民的疲劳积累速度和恢复速度。生活条件越差,居民越容易疲劳和生病,工作效率也就越低,并有可能积累怨气。改善衣食住行可以有效提高居民的舒适度。

水晶又一次提示改善生活啊……达利看着那几行字,心情有些乱。

“我何尝不知道改善生活的重要性……但这真的不是马上就能解决的问题……”

下面还有两行

附庸势力1

绿顶村,种族哥布林,人口48,声望崇拜

达利试了试,点不进去,目前还不能查看更详细的信息。

总的来说,这个简易王国面板,还是能少量帮助的,但帮助也十分有限。

达利退出王国面板,再点开得分面板。

近期的一系列行动,已经获得了大量得分

赢得哥布林的崇拜,获得势力附庸,文化得分100

从附庸势力组织队伍,开展训练,文化得分10,军事得分20

发现咕呱湖,文化得分10

发现咕呱湖畔的鱼人部落,文化得分20

开展鱼人外交,文化得分20

垦荒,文化得分30,科技得分30

制作木铲,科技得分10

制作木碗木勺,科技得分10

制作陶锅,科技得分10

将一位法师学徒提升至初级魔法师水准,文化得分20,科技得分20

制成魔法实验室,科技得分100

发现木薯,文化得分10,科技得分10

发现黑木薯,文化得分10,科技得分10

发现生命方解石,科技得分10

…………

达利直接拉到底部。

您的当前得分

文化得分570

科技得分290

军事得分250

总得分1110

可惜仍旧不知道这些得分有什么用,何时会进行结算。

翻遍整个任务面板,达利都没有发现自己想要得到的线索。

生命方解石产地的线索

从土精怪营地得到的那块,按朱蒂的说法,品质相当不错。达利在“橡树之家”住树时就想到,这样品质的矿石,恐怕不会单独出现。

有一块,应该就会有第二块

可惜不知道那帮土精怪是在什么地方发现的。否则早就可以循迹找去了。

达利略有遗憾的关掉面板。这时,铜指也已经将木薯苗装入哥布林背筐中,用杂草覆盖好,来到达利身边待命。

达利看了看铜指大手提着的小背筐,想了想,又跑到田边,拎了一把木犁。

“走吧,去地球人的营地看看”

…………

地球人的营地中。

“这是那帮鱼人给你的”

“对,说是为了什么湖神庇佑的伟大友谊。”

看守营地的几个人


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