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第四十章 这都是神技啊!


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第40章这都是神技啊

系统商城的界面与新的任务图标紧挨着。

于是,布鲁诺便先是点开了任务界面。

也不知道接下来要建造的奇观是什么

只见任务图标下忽然冒出了一个下拉列表,里面依次排列着两个任务。

任务21始建于13世纪阿赫马尔王及其继承人统治期间的阿尔罕布拉宫,象征了摩尔人对于西班牙王国的统治,一位高贵的伯爵就应该拥有一座象征着军事与力量的宫殿,请建造“阿尔罕布拉宫”奇观,该奇观将会为宿主的军事力量大量属性加成。

任务22坐落于比利时南部的那慕尔要塞被誉为“欧洲历史上最坚固的堡垒”,马斯河与桑布尔河在那慕尔要塞旁交汇,地势险要,易受难攻,成为了“欧洲的十字路口”,请宿主重建那慕尔要塞,用以守卫伊达尔领的独立与安定。

竟然一次性发布了两个任务

布鲁诺仔细地看着有关于两座奇观的介绍。

显而易见,这一次系统发布的两座奇观都是同一个类别的,无论是那慕尔要塞还是阿尔罕布拉宫都与伊达尔领的军事属性密切相关。

在布鲁诺看来,阿尔罕布拉宫的建造位置是比较容易选定的,毕竟只是一座军事加成的宫殿而已,建在哪里都是一样的。

但是,那慕尔要塞的建立却是要慎重。

因为那慕尔要塞的建造除了会得到系统的奖励,同时,这样一座大型要塞的位置也会对于整个伊达尔领的防御体系产生不小的影响。

伊达尔领的西面是阿尔米斯山脉,想要从西边进入必须经过穿过狭长的荆棘谷或是翻越没有人烟的阿尔米斯山脉,易守难攻,但伊达尔的北部和南部却相对开阔平坦。

南部是平坦开阔的平原地带,可以直通扼守巴塞尔王国和诺曼帝国边界的曼恩要塞,而伊达尔领的北部则是与索伦领接壤,两个家族素来就有较大的恩怨,边界的划定十分模糊,时常发生小规模冲突。

只是……北部与南部的地形都比较开阔,有着相对较为绵长的边界线,若是布鲁诺直接将那慕尔要塞放在伊达尔领的北边,那么索伦领的军队很容易便可以直接绕过那慕尔要塞。

算了,先不想这些了。

布鲁诺摇了摇脑袋,与其在这里纠结下一座奇观究竟是应该先建造那慕尔要塞还是先建造阿尔罕布拉宫,倒不如先逛逛刚刚开放的系统商城来的实在。

当布鲁诺关闭任务列表,将自己的注意力集中在系统商城的图标上后。

他只觉得眼前画面一闪,很快便跳转进入到了商城的界面。

商城界面中一共分出了三个栏目,它们分别是政策理念、工艺技法、商品道具。

布鲁诺先是看了看“政策理念”栏目。

有航海理念、探索理念、经济理念、质量理念之类的,这些政策理念可以为促使伊达尔领的领民们对某一领域或是某一方面产生极大的热情,或是为伊达尔领稳定的buff。

当然了,这种作用范围极广的政策理念自然也不便宜,均价更是高达200辉煌点数

相当于需要建造两座奇观才能够兑换,价格可以说是很贵了。

但与此相对应的是,这些政策理念的加成效果却也极为显著,就以“农业兴国”理念为例,可以提升伊达尔领至少百分之二十的粮食产量

这简直把布鲁诺给牛逼坏了

再说说“工艺技法”栏目。

刚刚切换到这个界面,布鲁诺第一眼便看见了“海水晒盐”工艺,标价为30点。

幸亏布鲁诺的高中知识比较扎实,不然还要多花上30点。

虽然说30点看起来并不是很多,但修筑空中花园一共也才奖励了160点啊,可不能乱花,能省一点算一点。

至于其他的,还有“水泥制作”、“高炉炼铁”、“造纸术”等等,全都是布鲁诺想要的,他甚至还看见了“蒸汽机图纸”之种可以跨越时代的神器,而这些商品的价格也从20点到上百点不等。

第三个栏目则大多是一些实物,像“


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