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第79章:工业光魔


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网络上的议论尘嚣甚上,对于喋血长平的好奇随着时间的推移反而越来越高。

通过许多网友拍摄的零零碎碎的视屏和图片只能望梅止渴,而央视记录频道也是偶然当初一些拍摄的片段。

要出名话题性和质量缺一不可,现在有话题性了,就看质量了。

趁着这波议论,喋血长平的第一集在众人关注下开播了。

一集不长,只有二十多分钟。不过宣传的太好了,看的也多了,刚播放第一集就有贴吧在议论第一集了。

这是类似半纪录片的形式,教授也有点评,演员模拟。

开始的议论都是拍摄的效果,大家都被全息投影下的效果给震住了

太好看了,果然不负期望,全息投影的效果实在炸天

场面太现实了,再现了古战场

良心制作希望其他人能多学学。

花旗有特效,我们华夏有起源,有全息投影仪效果比特效好多了

太血腥了真实还原了长平之战的残酷。

第一次看到如此庞大的阵仗,太牛了起源技术真心牛掰啊

……

慢慢的,大家又被喋血长平的剧情所吸引,纪录片的魅力被大家慢慢接受,讨论长平之战的意义,秦赵两军的战斗经历,以一个解说者的身份,通过电视媒体将其中涉及到的军事地理特征的内容呈现给大家,让大家了解在华夏大地上,曾经有这么一场惊天动地的大战。

而远在花旗国的特效团队和公司此时的心情却不是那么美好了。

凭星球大战开创了特效新时代,一举成为电影特技的“领头羊”工业光魔公司,此时位于加利福尼的公司总部也正在进行一场会议。

时至今日,工业光魔公司依然代表着当今世界电影特效行业顶尖的制作水准,取得的技术成就更是无出其右。

当初好莱坞连特效“部门”都很少见。

当初拍摄星战的时候,构成“工业光魔”的人员堪称“三教九流”,有些是搞建筑的,有些是做模型的,有些是拍广告的,有些是玩机械设计的。几乎没一个人从事过电影。但也有好处这个朝气蓬勃的团体充满了嬉皮精神,完全逃出体制限制。

发展至今,工业光魔已经为多达300多部影片了视觉特效制作服务。

可以说从1975年至今,工业光魔的发展就是现代特效的发展史,在特效领域当之无愧的世界第一。

可是如果今天你踏进会议室绝对会惊诧不已,整个会议室烟雾缭绕,让人都快睁不开眼,这是前所未有的情况。

坐在首座的布莱尼是公司总经理,他的身后投影仪上正是在播放刚刚放映的喋血长平第一集,外行看热闹,内行看门道。

此时看到成片的效果,一群公司高管和技术人员都有些面色阴沉。

尤其是听说起源的全息投影从制作到应用只用了三天时间

三天时间,够干嘛的就算工业光魔来,最多能给一个电影立个目标或许特效指导和美术指导探讨某个动作

反正不可能做出什么有实际意义的东西

“我觉得起源公司一定是在造谣怎么可能有三天做出来这么宏达的场景”一位特效指导狠狠抽了口雪茄,咬牙切齿的开口,仿佛那雪茄就是起源公司

“这没有意义,如果造谣那等之后被揭穿只会更加被动,没有谁会傻到做这样损人不利己的事情”

布莱尼在烟雾中的身影有些模糊,不过肯定的语气传出来让大家又是一窒,会议室又陷入了死寂。

现在的特效行业龙争虎斗,市场竞争很激烈,这让大家想到了曾经风光一时的数字领域。

当初数字领域由卡梅隆创建,是仅次于工业光魔特效公司,数字领域的三维技术研究连工业光魔都不敢忽视,其数码合成软件nu,可制作动态或静态图像效果,在泰坦尼克号中,应用该技术将模型船和背景的无光画重新组合,制作出在海上航行的壮美景观。

可是后来当卡梅隆出走,特效专家温斯顿等人离开,曾经为科幻大片变形金刚3复仇者联盟等


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