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我终于要开始做游戏了!!
曾启简直激动的要大喊起来,连忙打字问道:“是什么地方的什么公司啊?”
姬编辑说:“北州的商阳公司你知道吧,去年出了3D游戏“烈火文明”的,他们负责人卞总经理计划扩大规模,需要找年轻人补充队伍,要玩游戏有想法的人做设计师,就是游戏策划啦。我就想起了你们。”
曾启压抑不住兴奋的心情,拿到了卞总的qq号,并申请加为好友。
又是漫长的等待,到熄灯的时候也没有确认信息。
深夜了,曾启躺在床上在想:
这么早的年代,商阳公司已经拥有了3D游戏引擎,并且还做出了3D的游戏。如果我去那里做策划,不久之后就能做3D的游戏啦,让我想想看,国内什么时候才有3D的网游的。
要是论代理的,最早有个《精灵》但被外挂害了,还有什么《童话》,《天使》,《骑士》,《凯旋》,《破天一剑》《天上碑》,《A3》起码好几年后才有魔兽世界。
要是论国产的3D游戏,《笑傲江湖网络版流星蝴蝶剑》,《神迹》,《拯救》,《完美世界》?《天下2》?《诛仙》?好像更远了。
这就说明,商阳公司的技术足足在国内领先一个时代,那么只要我去,我用未来对游戏的理解来做游戏,很快会得到老板和团队的认可。一旦我能够做网游,那么大有希望让该公司成为巨型游戏公司吧!我将是创始人之一,我一定会成为伟大的设计师,中国游戏未来的前途就在我手里!
想象很容易变成幻想。
至少事情可没有想象的那么快速。
盼望的周末结束,到了周一(3月28日)终于收到卞总经理的确定好友信息。
卞总是个气魄很大人,谈了商阳公司被国企注资后资本雄厚,虽然“烈火文明”销量不行,但是该游戏通过3D技术,和英特尔,AMD都进行了合作,现在国内玩家没有不知道商阳公司的。所以,未来前途是光明的。
的答应了曾启和孟超来实习的要求,安排的工作是协助测试和提新的企划案,至于待遇,似乎没有提。
做就不错了,那个年代,多少热血青年想成为中国的宫本茂(超级马里奥)或者坂口博信(最终幻想)或者铃木裕(VR战士)或者小岛秀夫(潜龙谍影)或者三上真司(生化危机)或者席德梅勒(文明)或者威尔赖特(模拟人生),于是一往无前的踏入这个行业。
许许多年,有人做出产品,有人屡战屡败,有人财富自由,有人穷困潦倒,然而绝大多数都默默无闻。他们依然会买心爱的游戏,他们依然崇拜着读着以上的名字。虽然他们知道,距离那些只能越来越远,唯有喜欢游戏的心不变。
文化和精神文化都想对匮乏的年代,游戏带来多少快乐。
追求和财富追求都自然真纯的年代,游戏带来的又岂止是快乐。
入同一条河两次,走上这条路的人,犹如把随身的金币交给冥河的摆渡者,然后渡过阿格隆到对岸,进入深不可测的地狱。
国产游戏制作的大门,和地狱之门上刻着同样的字
进入此门者
首先要放弃希望
在卞总充满鼓动的宣传下,曾启已经高兴的无以复加了。随便问了一句:“带我们做游戏的是《血狮》还有《烈火文明》的武港先生吗?”
卞总楞了一下:“武港啊,前一段时间比较累,最近在家休息呢。”
曾启没有多想,问什么时候去商阳公司面谈。
卞总看了看时间表,说4月4日是清明节,4月5日估计会比较忙,就约到了4月6日见面。
确定好时间,曾启算一算,还有差不多一周时间,学校既然没有太多的事情,就和孟超商量去商阳公司该做些什么准备。
孟超说大家都是新手,能去熟悉商阳公司的环境,先了解一些基本的开发概念比较好。
曾启说:“我想去图书馆补充点做游戏的资料。”
孟超笑着说:“反正你不要去学校的图书馆,那
二十一章 烈火文明
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