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第二百二十三章 神族远征(二十二) 航向未知 (下)


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“……每攻击一次之后,我们在转移目标时整个舰队的资讯书记都需要修正一次目标编号,这样短时间之内所能达到的攻击强度,对于我们而言也可以说是相当罕见了。”

“是啊,伊兰迪斯陛下,为了尽可能确保每一次攻击的效果,同时也为了尽可能减轻秩序场之外离散舰队的压力,我们尽可能增强了所有神术造物的破坏力,我们拥有直接攻击并抹除Σ舰队叙事层的能力,即使是我们,在这样的攻击影响之下也会被波及——我们的记忆,也是资讯单体叙事层的部分延伸。”

“……连叙事痕迹都被彻底摧毁的话,它们就可以被认为是从未在虚空之中存在过。记忆与过往,它们从来都不是坚固的。”

“是的,陛下,从来如此。”

“一生的故事,从未出现。”

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在世界方舟所约束的世界屏障内外,环境被这几乎是“一墙之隔”分成了两个难以想象的极端:

在屏障之外,这场战争从开始就已经打得如火如荼。

在此前数万年,神族远征军开始逐渐接触Σ文明乱海扰动区域之时,在神族最强大的主力军锋矢被拖住的那一万年之中,从整条Σ“边境线”同步进入的其他舰队与神明小队所做的工作,就是不断将世界之中已逝的文明进行记录;收容并保存绝大部分在Σ已经被腐化的影响力覆盖之下的,它们生存的世界出现原本不可能存在的异状的常规文明;建立神族自身与高等文明的联系,并在潜移默化之中逐步将Σ对其造成的影响剔除。

在已知的范围内,这样的做法可以有效避免乱海通过信息扰动力与各类其他虚型存在性关联的方式继续传播、继续戕害智慧与生命。

相比而言,这样大规模的、需要神族与凡人文明进行互动的情况可以说相当少见,并且由于现在的特殊情况,神明在一方面努力降低自身对凡人文明运作轨迹影响的同时,另一方面也必须维持效率——乱海腐化可不会等人。

同时,神明的介入本身也在强烈刺激,甚至是正在不断杀死Σ这头智慧已经死亡的巨兽那仍存反应的底层神经,伴随着接触的互相加深,战争强度将不可避免的越来越高。

不过,原则同样重要,神族已经在漫长的时间之中经历了无穷无尽的事件,例外总会带来许许多多的问题。因此,在原则约束范围之内,后门可以开,捷径可以走。但是现在无论如何,最基础的原则不可被打破。

世界方舟的虚空象限约束环带与象征性虚空权柄调用技术的来源,是神界内部锚定的象限-世界宏观管理基站,规模巨大的神族领地,也就是所有挂载在两大神界之下的世界最高的分类标准便经由这样的“虚空大陆”进行确立。目前,这样的“象限大陆”在两大神界之内都只二十六座,也只用得着二十六座。

在亿万年之久的建设、使用与拓展的过程之中,这些强大的超级基础设施使用的所有底层技术已经被有关的所有建设者与维护者烂熟于心——

不仅仅是象限大陆所使用的技术。实际上,神明的整套神术核心部分,实际上在漫长的时间塑造之中都一直被确实的当做实体的“主干”对待。

在这棵巨大的主干上,预留着大大小小无数的“规则化”兼容接口。这些“接口”代表着这些处于最高层次的“技术主塔”可以被附加几乎任意形式的辅助结构,反过来,这些结构也可以被很方便的“拆卸”下来。

资讯模型无比成熟的整体模块化保证着实际造物的泛用性与相当便捷的延展性,而神族庞大的网络结构也可以指挥调度这些有实际利用价值的资讯模型的升降级过程,在单一模型上取得优良成果的改动可以在所有的同类型造物上全部显现出来,就像同步下载或者删除资讯插件一样,这样的做法可以说在相当程度上保证了神族大军的协调性。

否则,如果说每次更新都需要按线性方式列装全新资讯模型的话,由上百个数量级这一衡量方式所堆砌


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