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第十二章 一飞冲天之势


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不过王川更加关注的,还是官方平台上,游戏的评分。

“满分是十分,而《史丹利的寓言》评分是,九点九分?”

虽然王川知道,这个评分,会随着后面玩家的增长而下降。

但是也十分的高了。

让他都有一种在做梦的感觉~~~

而游戏下方的评论区:

“震惊!震惊!震惊!重要的是事情要说三遍。”

“强烈警告,这不是一款普通的游戏,里面的内容极度震撼!”

“看了游戏新世界的推荐文章来的,本来以为是个恰饭的广告,没有想到,这个游戏太颠覆了。”

“我的天,本来以为游戏新世界是夸张了,现在一看,不禁没有,反而还谨慎了点。”

“我有一种感觉,《史丹利的寓言》的成绩会爆一定能够成为一匹黑马,而我们,都在见证历史~~”

“不得不说,能够玩到这款游戏,真的是太好了。”

“我去,我才发现,这个游戏居然才五块钱?五块钱连包烟都买不起,真的是太良心了。”

“不是吧?你们吹的特太过了吧,就这个美术?你确定能好玩?”

王川进入编辑器后台,仔细的看着每一条玩家评论。

这里面的评论,肯定是好的坏的都有,不过更多的还是好评。

至于差评嘛,更多的还是集中在美术这一块。

对此,王川也很无奈。

因为这个世界的独特性,导致整个世界的游戏,设计理念落后,但是美术方面却进展迅速。

而他资金有限,只能达到这个水平了。

其实在他看来,现在的美术水平,其实已经比前世好了。

不过总有一些玩家,属于忠诚的画面党。

即使游戏玩法再有趣,剧情再好,只要是美术差一点,他们就绝对不会买账。

这个世界上,除了软妹币,不会有什么东西,能够人见人爱。

所以,王川也没有灰心丧气,他能够理解。

就在王川沉醉于游戏数据的时候,独立游戏的圈子里面,刮起了一阵风暴。

而这个风暴的中心,就是《史丹利的寓言》。

首先,是在官方平台上面,对于《史丹利的寓言》,加大的宣传力度。

而值得一提的是,其他的游戏平台,看到《史丹利的寓言》的恐怖成绩后,也不约而同的来找王川授权。

而抽成也都降到了四成,只比官方游戏平台贵一成。

对此,王川也乐得接受。

毕竟,能够多上一些游戏平台,也能够更大程度的宣传他的游戏。

更能多上很多利润,他没理由不答应啊~~

当然,别看第三方平台将抽成将了这么多,但是他们依然是赚钱的。

因为一个游戏大火起来后,就代表着玩家流量。

如果别的游戏平台都宣传推荐,而你的平台没有,那不就是逼得玩家去别的平台嘛。

正是基于多个游戏平台的推荐,《史丹利的寓言》首次登陆了新游榜。

虽然排名很靠后,但是王川已经很欣慰了。

和新游榜上的其他游戏不同,《史丹利的寓言》根本就没有充足的宣传。

最大的流量引入,还是从游戏新世界的文章哪里得来的。

所以其他游戏的首日数据,可以说是巅峰,因为他们在游戏上的宣传做的充足。

而《史丹利的寓言》虽然宣传不足,但是也有个好处,那就是后劲很强。

“保持住这个成绩,完成系统任务,拿到游戏制作人的头衔,应该是一点问题没有。”

在盘古编辑器的后台里,将《史丹利的寓言》数据全都看完后,王川松了一口气。

而在某个聊天群里,一群独立游戏制作人在不断讨论着。

而他们的话题,赫然就是《史丹利的寓言》和制作人王川。

“我的天啊!《史丹利的寓言》的制作人,到底是从哪里冒出来的?是哪个大佬的马甲吗?”

“太强了吧?你们谁知道《史丹利的寓言》的具体数据?我只能看到平台上面的。


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