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基本设定


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仇恨足够高的话,那对方会守城,和城里NPC交流,让NPC把你交出去,BOSS守城期间传送服务禁止使用

副本限制:副本不存在怪物等级限制,只有选择难度限制,奖励只有在副本设定等级内才有,超过等级获得奖励机率大幅度降低,隐藏BOSS为随机出现,隐藏BOSS为客串BOSS有可能是不可战胜的高级BOSS或低级送分型隐藏BOSS,不会因副本出现限制降低实力

死亡损失经验:1级初级100%就是100经验点、2级90%、3级80%……10~19级10%、20~29级9%、30~39级8%……90~99级1%、100级0.9%、110级0.8%……200级以上固定0.01%(不可能级别,时间太长)

副职等级:只要能做到什么级别的副职产品就是什么级别的副职,所以玩家副职自由性很高,但成功率不保证,为了更好的保留传统工艺,玩家可以通过学习喜欢的传统工艺,进行选择副职,副职没有限制学习的数量,玩家学习之后,也可以在现实进行运用,好好体验传统工艺的制作过程,享受其中的艰辛和成就

任务级别:普通、困难、艰难,分个人和团队、城镇、国级、阵营,单人挑战团队级任务也可以,团队挑战城镇级任务也可以,独自越级挑战会有失败惩罚,但国家和阵营为集体主线级任务因会改变游戏进度属于全民任务,节日活动类型为娱乐任务定位简单难度

阵营:一开始所有只能是无阵营中立状态,但玩家只10级后就得选择传送到各国家进行争斗,50级以下主要进行大陆之间各国内战,除进行特殊任务可以提前加入不同的阵营,50级后所有人都要强制加入各个阵营,想要维持中立状态需要足够强大实力,不然会无法根上其他玩家实力,中立无法获得很多其他阵营玩家的福利,在玩法上有很多限制,只有强大的玩家如神器持有者、神级技能持有者、隐藏职业,才能更好的在中立状态活动,这些玩家多数都是被强制成为中立玩家,和正常玩家反过来,想要突破强制选择只能完成选择阵营任务即可

技能学习:技能NPC上能学的强大技能很少,要到四转之后才有一些,主要靠BOSS和希有任务、官方活动、开绿色以上箱子获得强大的技能书,但也不要小视普通的技能,隐藏职业在NPC上学习技能也很少,但能学习普通职业同类型职业技能书,隐藏职业NPC技能比普通职业的也很强

技能升级:在NPC上学习的可升级技能,只要升级熟练度满足就可以升级,想要快速升级,在NPC上花钱就可以升级,通过技能书学习的可升级技能,升级只能用同技能书或升级熟练度来升级,高级职业使用低级法系技能瞬发,熟练度要达到一定高度才能有使用成功机会,用技能书升上去的技能没有成功率加成,熟练底提升的技能还一些效果玩家自行探索

NPC交流任务流畅设定个人须知:NPC大规模发布的大型任务、常规任务或无任务交流不会触发流畅设定,系统城市中日常任务NPC基本24小时都会有发布任务房间,两边都有卫兵控制人流方向,其他NPC只有人数大于上百人同时要与这一位NPC交流,你身边才会触发流畅设定,玩家与NPC之间有特殊任务交流,也会带领玩家到一间密室或专属房间单独交流,阻隔其他知道交流的内容,提升交流玩家安全,玩家进入密室或专属房间之内,玩家除了组队状态的队员,不会看到其他玩家在里面,离开可交钱向NPC提出随机短距离传送离开,注意随机短距离传送是所在的地区安全区随机传送,包括监狱,要是被系统追杀、通缉的别想借些逃脱,因为这些人去监狱的机率是常人10倍以上

玩家衣着保护设定:玩家在不清醒的情况,任何人都无法拆除或拿走玩家身上的衣物(偷取技能除处,但在玩家不清醒的情况使用偷取技能,每用一次会增加一次相当于杀十次人的罪恶值,无论是否成功),在玩家被攻击后,耐久没了之后的衣服也不会消失,直到清醒后10分钟才消失,但内衣不会消失,清醒时除了内衣,系统都不会保护,内


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