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一百五十二.《英雄战场》内测


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三个月的时间发生了很多事情,恐龙小世界的情况只是其中一个。

路远在定下了自主研发和生产芯片的大计划之后,才开始逐一的处理接下来的其他问题。

而目前等着他决定的,就是宋翔他们的ba项目内测问题。

盘古科技的三款游戏中,一直以来最为人诟病和最饱受好评的其实都是同一款,也就是他们的第二款游戏:外婆家的杂货店

好评的当然是那些家长和国学爱好者,几千块买一个“课外辅导班大礼包”简直不能再值了!

而诟病的,自然也不少。

首先与其他两款游戏相比,这一款的格局就要小了很多。

一个小村子,又不是网游,又没有强交互,甚至连个游戏目标都没有,完全放养式自由发展,说是个收集向游戏一点问题都没有。

另外最重要的一点就是游戏性了。

模拟恐龙的游戏过程就是一个改造自然的过程,而炼金魔女的从始至终就是一个自我改造的过程。

两者都在第一时间就给玩家树立了一个终极目标,这也是他们运营到现在,游戏粘性一直居高不下的原因。

然而外婆小世界这里则不同,在度过最开始学习新鲜事物的新鲜期以后,玩家就会自然的产生倦怠。

所以这个终极目标在一开始就注定了不被人所喜。

毕竟这世上比学习还要更让人容易倦怠的东西也不多了,并不是每个人都是那种“学无止境”的学霸级人物。

这一点限于之前的游戏环境,路远所能做的不多。可是在黑星推向市场之后,很多之前设想过的东西就可以开始做一下了。

这也是路远推出黑星的一大主因。

依靠鼠标键盘的搭配,很多操作都做不出来。

没有学习效果的反馈,很多东西也做不出来。

现在路远已经完成了整个小世界的扩充,再配合上强大的黑星模式,外婆家的杂货店注定要完成一波脱胎换骨的逆袭。

…………

外婆家的杂货店将要开始绑定游戏设备!

这是宋翔从失踪许久的老板口中得到的第一手消息。

这只是一个尝试,随之而来的将是盘古游戏全面退出pc端和移动端,彻底进入自主运营阶段,完全绑定自有平台。

这并不是与世界的自我割裂,相反的,这对于未来的盘古科技来说将会是一个新的起点。

宋翔知道这意味着什么,也很高兴见到公司做出这样的决定。

想当初外婆家的杂货店刚上市的那会儿,他每天捧着个电脑屏幕在上面学画画,那滋味就别提了。

授课老师只是个会说不会听的虚拟人物,感觉就像上个世纪末盛行的函授教学!

如果不是他天赋不错,充其量也就是学个皮毛,很难达到现在的高度。

与那时相比,现在的孩子们就很幸福了。

有了黑星的帮助,那种学习效率比起手把手的名师教学还要高上一筹,完全就是脑对脑的灌输。

很多原本就有些天赋的孩子都从中找到了属于自己的一技之长。

这也导致了很多学生家长联名公开信提出申请,要求进行游戏版本更新。他们希望盘古科技推出与学校课程挂钩的学习内容,用来提高孩子们的学习成绩。

对此,路远坚决表示,不加!

他做这个是为了推广国学,可不是真的为了给孩子们补课,也没真的想搞个教育机构出来。

就算真是教育机构,那也是学习一技之长,培养艺术和文化内涵。

数理化这种东西……管他呢。

每天上学还不够,回家还要上补习班?还让不让人活了?

再说,他也不能和学校抢饭碗不是?

所以还是低调点好!

路远说的好听,不过在宋翔看来,他这偷偷更新还不如就摆明车马的承认错误算了。

现在死鸭子嘴硬,明明做了那么多东西,还死不认账!

反正就连宋翔这个内部人员都不知道这个大老板是怎么做到跨过平台偷偷更新的,玩家就更不


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