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首页这就是单身型打野吗? 第五十四章 野区击杀!

第五十四章 野区击杀!


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这个斧头直接连穿魔沼蛙和瞎子两人,同时压低了英雄和野怪的血量,而且karsa因为刚把视角从下路拉回来,手慢了一点,让盲僧又打出了一个自动平a,直接把青蛙送进了斩杀线。
更糟的是,他的鼠标还没第一时间挪回到野怪身上!
随着惩戒的光芒落下,karsa打了半天的蛙妃瞬间倒地,karsa的盲僧连惩戒回血的机会都没有,现在只有四分之三血的样子。
更让他没想到的是,奥拉夫抢下这个野怪后竟然直接升到了四级!
坏了!
……
在英雄联盟中,人物的技能升级后效果就会变强,这一点所有人都知道。
但要是问一个英雄的具体属性,那可能99%的人都说不出来,哪怕问的是他们主玩的英雄。
要是更进一步,问这个英雄的四个技能每升一级具体效果如何,伤害,冷却时间,加成和特效哪些有了变化,那能记住的人估计也没几个。
但这其中不包括杜微。
所有他常用的打野英雄,他都能记得关键技能的cd和升级的效果。
奥拉夫的q是固定cd,升级增加伤害,这都是最常见的东西,没什么好说的。但除此之外这个技能还有个特点,就是升级还会同时增加技能减速的幅度!
虽然幅度不大,但杜微平时在训练营测试时,明显感觉的到二级q和一级q之间的差距。
靠着傲视群雄的基础350点移速,在二级q减速对面打野后,有红的奥拉夫可以一路黏着对面没位移的英雄走a,而一级的q就微微有些尴尬了,不能流畅的追人,必须a两下追几步,在追人的时候要浪费不少时间!
大概策划隐含的意思也是鼓励奥拉夫刷到四级再做事,所以在数值上特意调整过。
总之,这把杜微很明白,盲僧在前期只有两点比奥拉夫差,一个是正面硬钢打一波打不过奥拉夫,还有一点就是刷野速度比奥拉夫差了不少。
除此之外,在gank,反蹲,入侵野区反野,前期带节奏,小规模团战,野区续航和控龙等方面,瞎子都比奥拉夫要强得多。这也是比赛上为什么用瞎子来ter奥拉夫的原因,利用前期盲僧英雄上的优势带起节奏,让奥拉夫这种需要前期做事的英雄做不到事,那在团战中不管是提瞎子前期的节奏优势,还是上限很高的一脚,这英雄都要比奥拉夫有用的多了。
知己知彼,杜微作为一个老瞎子,自然也非常了解盲僧这英雄。
所以这把他一开局就在设计,靠着前期英雄的优势做下对面蓝区的视野,然后在一级特意以最快的速度双开野怪,还专门让iko的慎学了个,所以这个闪现看来是必交的了。但这波他不可能就直直的闪出去然后被追着打,这样跑恐怕等不到下一个w转好,他就要被奥拉夫砍死了!
所以他默数完奥拉夫q的cd后,食指已经放在了f键上,眼睛则是死死的顶着奥拉夫的动作。
他自己对奥拉夫也非常清楚,这英雄在没e的时候只有两种输出手段,就是aaq捡斧子然后再继续a接q的循环。
也就是说,奥拉夫追人时肯定是有q就q的,许多新手玩奥拉夫甚至会忙着放q打断自己的平a,但无论如何也不可能捏着q不放!
当然,edg的打野肯定是会玩奥拉夫的,上一把他的奥拉夫也给了karsa很大的压力。正因如此,karsa也更好判断出奥拉夫的下一个动作是什么了!
【三……二…一!奥拉夫的q现在应该刚好,他还能a到……】
【先a……】
karsa冷静的看着奥拉夫抬起了手,一个普攻打在自己身上。
【再q!】
……
眼看奥拉夫又动了一下,karsa不敢有丝毫犹豫,生怕慢了半秒吃到这个逆流投掷,早已放在f上的手果断的按下了闪现!
但下一秒,与金光中的盲僧一同出现在上路线上的还有一个眼。
看着这个几乎是和自己闪现同步的饰品眼,karsa还没反应过来发生了什么,直直的往吸血鬼身边走去。
但下一秒,一把旋转的飞斧隔墙飞出,精准的击中了kar


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