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首页全球领主游戏:百倍人口 第48章 版本更新(下)

第48章 版本更新(下)


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(47、48章顺序弄反了,已修改回来)
“领主大人?”
张翰疑惑地看向秦霄,不明白为什么秦霄突然开始发呆。
秦霄回过神来,掏出之前获得的两张卡片递过去:“等一会,你先研究一下这个东西。”
简单说明了一下卡片的属性之后,秦霄不理张翰,拉来一张椅子坐下,打开系统面板。
先是拉开排行榜看了一眼,最后一名果然已经排到一万。
或许升级到2级村庄的不止一万人,毕竟现在已经算是升级的“爆发期”,几乎每一秒都有人从1级村庄升级到2级村庄。
但排行榜上,只显示最靠前的一万名玩家,按照等级>升级时间的顺序进行排名。
一万名玩家上榜,这似乎是触发了领主游戏的某种机制,进而带来新的变化。
用网络游戏的说法,就是一次“版本更新”。
更新的内容有三项。
所谓的“周期性刷新攻击单位”,从字面意思上来猜测,就是领地周围面临的敌人更多了。
不再只是森林里的那些野兽,还会刷新一些强盗山贼之类的“野怪”来主动攻击玩家的领地。
秦霄倒是不太担心这个,以秦都的兵力,真要有什么山贼强盗,还不一定是坏事。
至少也可以让新兵见见血,起到练兵的效果,说不定还能抓些奴隶什么的。
在另外两项变化中,秦霄犹豫了一下,优先查看交易频道的变化。
原本是“交易频道”的入口,如今已经变成了“拍卖行”。
点进去,主界面和原来交易频道-拍卖功能相比,几乎没有太大的变化,只是左上角多了一个象征着说明的感叹号。
查看了一番说明,秦霄大致弄懂了新功能的规则。
简单来说,现在的拍卖行功能和以前相比,有三个变化。
首先是货币固定为金钱,而不是像以前那样,可以用卖方要求的材料抵价。
无论卖家出售的商品是什么,买家都只能用金钱来竞拍。
第二个变化,就是对拍卖商品的“最低价值”做了限制,不能低于一百两白银。
这个价格不是指成交价,而是游戏系统给予的估价,也是默认的底价,不可修改。
不过,对于商品的数量倒是没有限制,也就是说,理论上,弄上几千上万吨的杂草,凑出一百两白银的价值,当做一件商品,也是允许的。
当然,这种极端的情况不可能有人会这么干就是了。
这毕竟不是真的游戏,会拿自己的小命去作死的玩家,放眼全球估计也找不出来几个。
最后一条变化,就是多了一个“手续费”,费率高达百分之五十,由卖家支付,直接从货款中扣除。若是流拍,则不扣手续费。
秦霄翻看了一下拍卖行内,已经上架的商品不多,只有不足一百件,全部都是大宗的基础物资。
比如数百公斤的生铁锭、几十件制式兵器之类。
试着将“副本令牌”上架,弹出提示,底价为五千两白银,询问秦霄是否确认上架。
秦霄当然选择“否”。
五千两银子固然价值不菲,但秦霄确信,一枚副本令牌带给自己的收益,绝对远远超过这个数字。
在这个时候,就能拿出价值上百两白银物资的玩家,不会有一个蠢货。
手头即便有价值高昂的单件物品,例如高级装备、特殊图纸等等,也不会有人拿出来卖,都打算留着自己用。
事实上,对于绝大多数玩家来说,金钱这种东西,在这个阶段多半是用不上的。
哪怕是给他们一百两银子,都不如两斤大米有用。
只有能够接触到原住民势力的玩家,才会对金钱有所需求。
秦霄大致翻看了几页,发现铁、铜等常见物资,系统给出的估价,基本上就是嘉南城内的物价。
再加上高达百分之五十的手续费,也意味着拍卖行并不适用于大宗物资的套现。
价值一百两银子的东西,要卖到二百两,才只能说是不亏本。
想想就知道,想通过拍卖行赚钱,只有一些极度稀缺,估价又偏低的东西才有价值。
不由得,秦


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