舞台上,kkoma怀着一丝异样的心情与克里斯握手。
而克里斯的脸上,则还是那副让kkoma感到有些讨厌的笑容。
在互相致意然后一起走向选手通道的时候,kkoma轻轻地吐出一口气。
他想到了s3时期。
那个时候,是skt与皇族决战的赛季,克里斯可没有现在这种精气神啊。
几年时间过去。
当年的角色,似乎在悄然之间发生了反转。
skt这边的选手通道处,kkoma朝后看了一眼中央那巨大的正处于加载界面的荧屏。
snake搞出全球流阵容,确实很有想法,但skt的阵容并不差,而且他相信skt队员们的实力。
景浩、相赫、旺乎...你们都要加油啊!
这一场比赛,可千万不能输!
kkoma攥紧拳头,赶忙返回后台休息室督战。。
虽然他不是场上的选手,但此刻也是丝毫放松不下来。
……
短暂的加载结束,英雄进入召唤师峡谷。
李昊等人买好装备,第一时间就从自家泉水中抱团走向红buff附近的野区。
skt一级团的战斗力挺强的,但有一个缺点,除了酒桶之外,其他人没有留人技能。
smeb上单酒桶,一级没道理学e。
snake这边的控制更多,但他们并不想主动入侵,他们如果蹲不到人的话,会被拉扯的很惨。
抱团在一起,主要是占住位置,不给skt入侵做眼的机会。
这一把,他们的全球流阵容非常完整。
不管是璐璐还是韦鲁斯,都是能留人的英雄, 双人组足以与体系形成配合。
当然,重点的还是在中上野身上。
慎对线酒桶, 比对线兰博要舒服多了。
中路卡牌对线发条, 线上肯定会吃亏, 毕竟线对线能力从来都不是卡牌的强项。
但卡牌稳住没问题,毕竟发条偏刷, 6级前是很难把人秒掉的。
远古时期卡牌吧里面的话是这么说的:万年塔下站,万年塔下补。6级上下飞,人头一大堆。
这句话就像是‘切成厚厚的薄片’一样, 大概就是这么一个意思。
李昊按下tab,朝着面对二楼瞅了瞅。
主要这个id是peanut,而且是男枪,如果换成是笨鸡的挖掘机,这卡牌还是不选的好。
翠花的魔腾世界赛第一次选, 但snake为了磨合各种阵容, 私下的训练是非常多的, 翠花平时rank时也用小号练习了很多次。
对于勤奋的职业选手来说,一个赛季练几个英雄出来真不是什么难事。
魔腾在野区的话, 只论单挑, 属于t2级别, 打不过奥拉夫、巨魔、德邦、满血狮子狗这类英雄。
支援无可争议, 绝对是t0级别。
单带属于t1级别, 虽然打不过纯粹的重装战士, 能干碎不少轻装战士。
功能性也是t1级别,关灯拿龙,关灯禁止对面tp,关灯飞人可绕视野。
看上去很牛逼的属性,但在当前版本为什么有点下水道的味道呢?
距离非ban必选?更是有着莫大差距。
主要是因为这英雄没有平地位移,指的是无目标位移, 比如酒桶e、螳螂e。
虽然配合被动与q技能, 清野速度很快,但没有平地位移,魔腾从一个营地到另外一个营地, 需要慢慢走路,这导致刷野效率不高。
同时...
没有平地位移=容易被放风筝。
没有平地位移=低容错率。
为什么瞎子能成为版本宠儿, 因为机动性是他的核心玩法。
有机动性代表有吃资源的能力, 也代表有打架能力, 可以拉扯打几套技能。
梦魇只有100多秒的大招可以突脸, 也就是说, 梦魇大致相当于刺客版的克烈,属于t2—t1的打野质检员。
这也是为什么,除了上一场李昊自己的中单魔腾外,整个春季只有mlxg玩过一场,然后rng发现香锅打出来的效果就那样,后来也就弃了,没有再用过一次。
不过,snake这场比赛目的明确,他们要发挥的,正是魔腾与中野大招的联动性。
李昊控制卡牌在f6旁边晃荡,他学了w,准备帮魔腾开这组高经验野
第二百零一章:掌握电闸开关的Snake!
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