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121. 网瘾少年要从小培养


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什么是恐怖元素?
如果让外行人来讲,他们会想到的或许是“触手”,“相貌可怕的怪物”,“吃人的妖魔鬼怪”,“不要钱似的随地乱喷的番茄酱”,“幻觉和疯狂”,“惊悚的邪教”之类的元素。
这种程度的了解对于一名游戏设计师来说差不多就够了。毕竟能将这些元素完美融入进一部恐怖游戏里,便足以令这部游戏声名鹊起。
然而真正的“恐怖元素”并不是这么死板固定的玩意。恰恰相反,它的核心非常纯粹。
激起人们内心深处对于未知的恐惧。
就像现在的陈熵一样。
“这是我小时候住的地方?不可能,我的游戏里为什么会有这种东西?!”
陈熵的表情久违地有些错乱,内心出现了动摇。
他当然记得这座小镇就算化作废墟他也认得。
这是他在现实世界中,童年所居住的家乡。
陈熵确实会在游戏里夹杂私货,但这种私货多半是玩一些流行梗或者致敬经典作品。要他把自己老家的地图按照1:1放进游戏里,这种事情他是绝对不会干的。
可是他童年所居住的小镇,竟然就这么出现在了他的面前,而且是在这个穿越后的游戏世界里。
这种感觉就像是你在玩一款游戏,玩着玩着就突然发现你的部分个人信息出现在了游戏里,并且被设定成了游戏背景的一部分。
然而制作商从来没有向你要过授权,甚至都没和你进行过接触。你不禁开始怀疑制作商到底如何知道你的个人信息,并且他们在未来会不会做出什么对你产生威胁的事情。
即便关闭游戏,你也会觉得有无数双无形的眼睛在黑暗中注视着你。它们仿佛在窥探着你的一切,几乎要将你吞没。
陈熵的脑海中出现了新的文字:
「由于你目睹到了令你极其熟悉却又震惊的景象,进行一次理智扣除判定。1d6=???,直接扣除该数量的理智。」
周围的时间静止,陈熵手中出现了一颗六面骰子。
想必先前,这次的骰子根本没有给他精神检定,而是直接让他扣除理智。
陈熵心烦意乱地投了个1,随后便感觉自己的心脏像是被谁用力捏了一下。
他的理智下滑了一点,变成了44。这对他来说并不是什么好消息。
陈熵翻找了一下崩坏核心里的深渊商城,果断购买了一瓶最贵的“清心鸡尾酒”。
只要消耗150点数就能恢复5点理智值,而且能在接下来的十分钟内逐渐恢复5点理智值。
一股清泉般的舒爽感顺着心脏扩散开来,他感觉自己的紧绷的神经舒缓了些许。
就在陈熵想要继续购买其他恢复理智的道具时,深渊商城上却突然跳出了提示:
【深渊商城内的消耗药品类道具,每12小时内只能购买并使用一件。】
“绝了,不让人连续嗑药是吧?”陈熵没好气地吐槽了一句。
看来在理智极度下滑的情况下,他不太可能靠着疯狂嗑药扛过去了。
稍微提高一些理智后,陈熵抡起轻弩,缓缓踏入小镇中。
镇子大门口的地标牌已经生锈了,在周围淡红色薄雾的笼罩下,陈熵并看不清楚上面的文字。
但是这座小镇的布局,陈熵是绝对不会认错的。
“入口的杂货铺和一百米位置的生鲜市场...还有那间棋牌室...”
陈熵小心谨慎地前行着,眼前的一切仿佛像是昨日回忆的重现。他完全可以确信,这个地方真的是他小时候住的地方。
可问题是,这个游戏世界里为什么会出现他的家乡?到底是谁放进去的?
周围的房屋锈迹斑斑,看起来已经废弃多年。被淡红薄雾笼罩的大街上空无一人,杂货铺和生鲜市场也早已人去楼空,柜台上摆放着看起来根本不像是商品的腐烂物质。
陈熵前行着,脚步最终停在了一家破旧的网吧前。
这是他小时候最喜欢去的地方,也是他去游戏公司就职的契机。
在他所在的那个年代,「未成年人游戏保护法」已经成立。未成年人的游戏时间被严格限制,监护人可以实时监控孩子的


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