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首页带着各种修改器穿越 第三章

第三章


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干脆把手枪匕首***都修改了得了。马飞虎开始修改,先附魔最简单的,手枪恢复数量+1,匕首,***都是恢复耐久+1.用掉能量33点。经探测,手枪和匕首质量优良都还可以附魔4次,共5次;武、士、刀、质量优良中的精品还可以附魔6次,共7次。数据都可以修改到上限。剩余能量13220
ok继续,修改,
先改手枪,1,replenish 1 quantity in seconds 回复数量改满,2秒恢复一发子弹,;
2,skill on hit 打中时释放特定魔法,选64号技能冰封球,级别63概率100%;
3,repair 1 durability in seconds 按时间恢复耐久,加满2秒回复1耐久;
4,attack rating 增加命中率,命中加满1023,
5,replenish life 自行恢复生命值,生命补满加满。
消耗能量1416,剩余11804
(还是少写英文命令了。只写汉字吧。各位大大勿喷啊!新的命令再写英文的。原本计划还要写出二进制来的,后来一想算了,各位看官不得得密集恐惧症啊。)
匕首,1恢复耐久加满2秒回一点消耗能量63;
2,生命补满加满+33消耗能量73;
3,新的附魔damage 增加伤害 ,数据加满显示+491,消耗511能量;
4,附魔消耗10能量;新附魔non class skill 无职业限制技能,选择第81号技能迷乱,级别63,需要法力13,消耗能量157;
5,新附魔消耗10能量;再来一个non class skill 无职业限制技能54号传送,级别63,需要法力1,消耗能量127。
剩余能量10853。
“主人,匕首里后两个技能需要主人24级才能使用。”
“啊?忘了忘了!这匕首废了,能凑合用吗?毕竟我们现在不是在游戏里,游戏里直接拿不起来。”
“主人,匕首是可以使用的,切水果没问题,所有技能不能使用。伤害效果需要伤人时才能计算”
“这,这,好吧。好久没碰这个有些东西想不起来了。对了,还有附魔经验翻倍那个,聚气技能,有限制没?”
“没有限制,主人”
“呃怎么不提醒我?”
“主人没问呀”
“好吧”
等再缴获武器再说吧!聚气技能!嘿嘿6了6了
武、士、刀开始,1,把耐久恢复改满,消耗63;效果2秒恢复1耐久
2,附魔add experience 增加百分比得到的经验值,数值511,效果461%经验获取,消耗能量521;
3,新附魔charged skill 特定聚气技能,选择技能81迷乱,等级63,效果大约63乘63平米内所有敌人混乱,可施法范围2米即被施法范围中心与角色距离,剩余数量255|上限255,消耗能量664
4,charged skill 特定聚气技能,选择技能54传送,效果可传送距离0-100米,等级63,数值255|255,消耗能量637,;
5,charged skill 特定聚气技能,选择技能56陨石,等级63,数值255|255,施法范围0-100米,技能爆炸半径4米,消耗能量639;
6,charged skill 特定聚气技能,选择技能59暴风雪,等级63,数值255|255。施法范围0-100米,技能影响半径4米,持续4秒,消耗能量642;
7,charged skill 特定聚气技能,选择技能57雷云风暴,等级63,数值255|255,技能影响范围半径24米(以全屏幕估算),消耗能量640.
剩余能量7047
“这个怎么使用?对了,这技能会不会伤到自己人?”
“主人在屏幕下边的左键右键设置技能任何点击然后挥手甩出去即可,敌人是谁主人在脑海里确认即可。例如日本鬼子都是敌人,土匪都是敌人,美国大兵都是敌人等。”
“好的,日本鬼子都是敌人。”
看了看军官的衣服!嗯----换了。有点肥,凑合吧。这里说了这么久实际没用多少时间。
马飞虎拿起***,背着三八大盖,腰带质量一般,没必要浪费能量重新弄一条,腰带上别着一把手枪,挂着两个手雷,大摇大摆的走了出去,点击聚气技能


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