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第一章 老地方


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身位左右的超短距离跳板。

  这跳板能给卡密尔提供的位移距离属实太有限了。

  而且小天的果断程度超出了Khan的预料。

  当他交出二段E时,梦魇果断开启W同时交闪越过柱子贴在卡密尔身前。

  卡密尔的二段E踢到了梦魇,准确的说是踢到了梦魇W技能的护盾。

  Khan心下无语。

  这波他就算有闪也没有必要交了。

  梦魇的身位在他之前,他交闪过去的话并不能拉断其E技能。

  而就在旁侧石头人的野区入口处,轮子妈和卡尔玛两个人宛若踩了风火轮一般已然出现在了他的脸上。

  细密的轮子席卷而出,配合着梦魇的恐惧,在极短的时间内便清空了装备还不是很好的卡密尔。

  卡密尔阵亡后,梦魇二话不说果断释放出了身上即将消失的峡谷先锋。

  14分钟,EDG开始抱团推进上路二塔!

  男枪和大眼怪根本来不及支援。

  BDD的大眼其实有tp捏在手上,但他不敢交,怕被直接越掉。

  下路伊泽瑞尔又不太敢当着瑞兹的面交tp。

  这波运营的节奏下,EDG迅速破掉了上路二塔。

  如果不是大眼怪果断交R把峡谷先锋射杀在高地塔前的话,高地塔也得被再撞一下。

  “乖乖,这转线的速度,KZ把握不住啊。”

  解说席上的西卡目瞪口呆。

  管泽元也咽了咽吐沫。

  EDG在第二轮的表现在这把之前都比较稀松平常。

  怎么这把就像是打了鸡血一样?

  要知道以前的EDG除了在BO5中赢下过一次SKT战队之外,其他时候碰到韩国队伍时的胜率可以说是微乎其微。

  眼下这是被上了什么特殊的buff吗?

  “KZ的这套阵容技能伤害衔接很强,加上他们有四个tp在,所以机动性也非常强,但EDG战队这边的梦魇却把他们的tp限制的死死的。”

  孙亚龙若有所思的分析着:“其实梦魇从关灯开始到视野完全消失,是有一个很短暂的时间可以按下tp的,只不过那个时间过了之后就没办法再锁定可以tp的目标了。”

  “是的。”

  管泽元点了点头:“正常来说梦魇想对哪条线发起进攻,作为对手或多或少的心里都有点数,但EDG这套阵容恐怖在他们除了梦魇之外还有着超凡的机动性。”

  “在梦魇飞之前,KZ根本没办法去判断EDG究竟想对哪条路动手,而梦魇真正飞过去的时候他们手中的tp已经没有机会再交出去了。”

  “为今之计KZ想要扭转这种被死死拿捏住的运营局势的话,就必须要抱团,只要他们抱在一起,凭EDG的阵容是不太容易在正面5v5中将他们击垮的。”

  管泽元这一番分析即便是孙亚龙和西卡都连连点头。

  正面碰撞,EDG的确不好赢。

  主要是因为KZ阵容的爆发伤害比较强。

  而EDG战队这边的阵容几乎没有什么爆发伤害,他们所依赖的是持续类型的输出。

  EDG只有凭借自身的机动性去不断和KZ的人拉扯,卡住KZ阵容中几个英雄关键性技能的CD并且抓住这一机会,才会有比较大的胜算。

  站在容错率的角度上来说,KZ的团战容错率要比EDG大出不少。

  然而阵容上的差距是可以用经济来弥补的。

  只要双方的经济差被拉开到了一定程度,EDG完全可以凭借装备碾压去摧枯拉朽般接击垮KZ。

  KZ如果再不去寻求破解的方法,任由EDG再搞几次像这样的运营,他们就真的没了。

  管泽元提及的抱团是一个不错的法子。

  问题是如果他们真的抱团了,EDG是不是又能拿出另外的招式来恶心他们呢?

  事实也正是这般。

  当KZ众人抱团起来时,EDG每一个英雄都能单带的特性瞬间被发挥到了极致。

  KZ抱团拿风龙,试图逼迫EDG过来接团。


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