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第六十一章 强化属性!


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50点自由分配属性虽然看上去并不多,却足够将王峰两项并不算特别低的能力直接强化到90!
这几天里,王峰已经仔细的考虑过,甚至为此专门搞了一台电脑,下载了最新款的2k游戏,并且按照系统中自己的面板模拟创造出了一名球员作为参考。
有一说一,按照他自己的能力值创造出的总评约70出头的球员,在2k游戏中的模拟数据惨不忍睹,场均得分不到5分,其他数据更是连破1都难,完完全全的一个酱油龙套,随时被裁掉都不奇怪。
不过这个时期的2k系列游戏,徽章系统还没有后边次时代时期那样完善,基本上完全就是以基础的属性能力值支撑起的球员架构,并不具备太多的参考性。
经过反复的研究琢磨之后,王峰已经想好了要如何分配这50点自由分配点数。
果然,初期的强化,还是要围绕着本身优势来进行进一步提升。
王峰目前比较高的属性分别是三分球,速度,敏捷,抢断,持球防守,防守意识以及体能等方面。
总体而言,防守端能力值普遍要比进攻端高不少,所以这50点自由分配点数最好都加在进攻方面,提升王峰的进攻能力!
篮球归根结底还是一种通过得分来获取胜利的比赛,联盟的顶级巨星也都无一例外都是顶尖的进攻得分手。
包括以防守起家的防守专家科怀.伦纳德,真正迈入到联盟顶级球星的行列,也是在他前往猛龙后作为第一核心常规赛场均贡献26分,到了季后赛更上一层楼,场均30.5分率领猛龙战胜勇士队夺冠之后!
因此王峰深知,光靠着防守确实可以在nba立足,但如果仅有防守没有出色的进攻,充其量也只能成为像贝弗利,鲍文那些干脏活累活的工具人而已!
王峰的视线直接锁定在了三项早已经认定的能力上!
抗干扰!稳定性!以及接球后投篮!
毫无疑问,这三项能力都是进攻方面的能力值,并且对于身为3d球员的王峰而言相当重要。
这三项能力当中,王峰最高的是接球后投篮。
原本王峰接球后投篮的能力值也不算特别高,只有68左右,还不到他总评70的平均值。
但后来获得了接球投篮手的徽章,并且在常规赛和季后赛加起来四十多场比赛经常使用,再加上日常训练中的大量接球投篮练习,让王峰这一项能力值一直都有所提升。
现在,王峰接球后投篮的能力值已经有77点,较最初的状态已经提升了9点!即将突破80大关!
相比之下,稳定性和抗干扰两项能力,一个赛季下来,基本没有什么变化,这种与精神类型相关的能力,王峰也不知道该具体通过什么样的训练提升,目前稳定性能力值是65,抗干扰则是59,都远低于70点总评的平均值。
王峰打算将这50点自由分配点数全部都强化在这三项能力上!并且在一番斟酌后,他的最终选择,是先花费3点自由分配点数,将接球后投篮能力值强化到80!
接着,花费31点自由分配点数,将抗干扰强化到90!
最后剩下的16点自由分配点数,则全部强化到稳定性能力值上!
如此一来,这三项能力值强化后会分别变为80,90和81!
王峰这样选择,也有着属于他的考虑。
强化点数分配最少的接球后投篮,之所以只强化了3点,主要是因为王峰觉得,接球后投篮将是三项能力中最容易提升的一项,完全可以通过之后的比赛与训练继续锻炼变强。
相比之下,抗干扰和稳定性这两项偏向于精神类的能力,锻炼起来明显要困难许多,因此用自由分配点数来强化会更简单一些!
而抗干扰与稳定性两者之间的分配比例,则源自于王峰对2k系列游戏的考察后得出的结论。
抗干扰是比稳定性更重要的能力!
抗干扰,顾名思义,是直接影响在对手防守下投篮的能力!
像巅峰时期的乔丹,科比等射手,能在一众防守球员严防死守下投篮得分,这项能力起到了相当重要的作用!
而王峰此前在最新的2k系列游戏中


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