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首页我绑架了时间线 第163章 未来研究院(10500/10000)

第163章 未来研究院(10500/10000)


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的游戏即使研发出来,也会被科技研究院与虎魄研究院打压才是。
但这款游戏就是顺利发布了,并且期间没有出现任何问题。
这就有些不合乎常理了。
带着疑惑,他开始查阅游戏团队背后的相关信息。
查找中,他找到了一份资料。
【游戏《新世界》正式发布,未来研究院副院长受邀参与首发宣传活动。】
未来研究院?
对于未来研究院,封棋的了解不多。
只是知道未来研究院与科技研究院同处未来城,研究方向也是偏科技路线,但又与科技研究院有些许不同。
这已经不是他第一次看到未来研究院有研究超级虚拟游戏的想法了。
之前的时间线中,他翻看未来的他留下的邮箱留言,就有描述说未来研究院想要打造超级虚拟游戏。
(ps:详细内容在128章182条留言。)
所以这款游戏的背后站着未来研究院?
但还是无法解释一个问题,即使超级虚拟游戏的背后有未来研究院撑腰,以科技研究院的能力想要搞垮未来研究院根本不是问题才是。
对此,他心中浮现两个猜测
第一种猜测,未来研究院背后也站着一支实力不弱的领域势力,科技研究院也不敢轻举妄动。
至于这支领域势力自己为什么不了解,极有可能是牺牲线上的他死了百余年后才被科技研究院发现,所以当时身处科技研究院第二梯队的他不曾知晓。
第二种猜测,未来研究院也是类似于猩红研究院的隐藏人类势力,在暗中帮助人类前进,所以研发出了超级虚拟游戏。
并且这支势力极为强大,暗中有一大批人类精英扶持,所以无惧科技研究院的打压。
两种猜测都有可能,他不能肯定。
但相比之下,第二种猜测更为符合情况。
如果是领域势力,又为何要研发这么一款超级虚拟游戏来推动人类文明的发展。
除非……这款虚拟游戏类似于《血肉祭》,有潜在风险。
但仔细一想他又觉得不可能。
虚拟游戏毕竟不是修炼功法,无法在人体内根植隐患,对于人类现实身体毫无影响。
【有没有这么一种可能,虚拟游戏设备有问题,使玩家在游戏体验中精神思想被潜移默化的影响,最终导致人类思想发生改变,算是一种另类的精神控制。】
听了旁白的猜测,他心中一沉。
还真有这么一个可能。
打造这款游戏是他接下来的主要方向,如果不能搞清楚这款游戏是否有问题,就可能犯下大罪。
接下来就需要更多的牺牲线来弥补之前犯下的错误。
带着疑惑,他开始查阅相关资料,想要搞清楚超级虚拟游戏有隐患的佐证内容。
查阅相关资料,他发现超级虚拟游戏确实与未来研究院有着千丝万缕的联系。
超级虚拟游戏能成功还有一个关键因素。
那就是虚拟游戏仓。
这个装置在启动后能对接玩家的脑神经,模拟现实反馈。
例如玩家在游戏中胸口遭到重击,那么虚拟游戏仓会刺激对应的脑神经,给玩家身临其境的体验。
而这款虚拟游戏仓,正是未来研究院下属的一个部门研发的。
其实现实世界中已经有虚拟游戏仓了,但由于没有好的内容,所以虚拟游戏仓普及率很低。
他查阅相关资料后发现,现实世界中的虚拟游戏仓,也是未来研究院研发的。
从这些资料来看,未来研究院似乎早就在布局打造超级虚拟游戏了。
但仅凭这些资料,他还是没法判断未来研究院是好是坏。
带着疑惑,他开始搜索未来研究院的相关信息。
这次封棋终于有了新的发现。
搜索中他找到了一份资料,这份资料中记录了一件事。
未来研究院下属的战团曾与科技研究院有过冲突。
如果只是如此的话,并不能证明未来研究院站在人类这边。
毕竟领域势力之间也会有冲突、矛盾,类似于科技研究院与虎魄研究院之间的明争暗斗。
但资料中还记录着,爆发矛盾的原


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