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第一百零四章 八百万!


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这样的论调,甚至是许多专业的游戏测评人在还没有尝试玩过这款游戏之前,就已经做出的结论。
昨天下午的游戏晚报,更是有多家媒体纷纷发表对这款游戏不看好的声明。
当然,一款手机游戏而已,在这些新闻媒体的版面上最多也只是提及一句,并不会连篇累牍的报道。
然而让所有人都惊爆眼球的是,《神庙逃亡》这款游戏竟然在昨天午夜十二点过后,突然爆发出了出人意料的下载量的增长速度!
非但没有按照常理一般迅速下跌,反而在短短六个小时之内,便再次增长了上百万之多!
这样的增长速度,甚至比前面的十二个小时还要更加恐怖!
早上七点多,圈里就有人注意到了智能手机商城所推送的新闻短消息,顿时,无数人都被从睡梦中惊醒。
越来越多的人开始关注《神庙逃亡》这款游戏。
很快,便有人通过自己的渠道,拿到了智能手机商城后台的下载量增长数据。
上午十点多,这份根据每十分钟计算一次的下载量统计绘制的曲线图,就已经传遍了整个游戏圈。
无数的业内人士看着这张曲线图,都是一脸的呆滞。
因为这幅图和正常的游戏下载量增长曲线图根本就是两个概念!
在《神庙逃亡》出现之前,无论哪种类型的游戏,无论这款游戏有多火,无论在前期投入了多少宣传资金,增长曲线势必都会有所波动。
在最初的几个小时里,尤其是在下午和晚上这两个时间段,一般都是向上增长的,可是当过了午夜十二点之后,一直到第二天中午,曲线就必定会有所下滑,只是每一款游戏下滑的程度不一样而已。
然而《神庙逃亡》这款游戏,和其他的所有游戏都有所不同。
在这张曲线图中,共有两条曲线,第一条曲线是《神庙逃亡》下载量的整体增长。
这条线自然是一路走高,如今已经直奔三百万的数字狂冲而去。
可真正引起大家在意的,却是第二条曲线。
因为第二条曲线的每个节点,是每十分钟统计一次的,这是十分钟内新增下载量数据曲线。
在《神庙逃亡》最初上线的时候,每十分钟新增下载数据也就只有几千而已,这样的增长速度虽然也不算慢了,可是只要想一想《神庙逃亡》这款游戏前前后后投入了超过七百万的宣传资金,就能看得出来,有这样的数据,完全就是因为嘻哈游不计代价的投入宣传。
因此,这个数字并不会让大家太过惊讶,反而觉得有点低了,这要是其他类型的游戏,肯定比这个数据要多一些,手游还是吃了亏。
然而真正意义上的转变,其实是在《神庙逃亡》上线四个小时之后,也就是从昨天下午四点开始。
不知不觉之间,《神庙逃亡》的每十分钟新增下载数据就在稳步提升!
前面的四个小时,基本上就是一条略带波动的平滑曲线,可是从下午四点到午夜十二点这八个小时里,《神庙逃亡》的下载数据,每隔十分钟就会有一次提升,一次都没有下降过!
这也是为什么《神庙逃亡》在上线十二个小时之内,就成功突破了百万下载量的原因。
更重要的是,真正的奇迹,发生在午夜十二点之后的这几个小时里。
正常情况下,每十分钟新增下载数据,在午夜十二点之后,最多持续几次的平滑,随后便会逐步下跌,越是凌晨,下跌的就越狠。
原本,《神庙逃亡》在12点左右时,每十分钟都会有一万左右的新增下载数据,可是按照大家的预想,在凌晨的时候,这个数据甚至很有可能会缩减到一千左右,等到第二天下午的时候,才能重新上扬。
可现在,大家所看到的这条曲线,根本和大家设想当中的截然不同。
因为这十个小时里,这条曲线非但没有下滑,甚至连平滑的时候都没有,而是一路走高!
最巅峰时,甚至已经达到了每十分钟新增下载用户超过两万的程度!
而且,这样的趋势一点都没有停止的迹象,仿佛就会这么无休止的不


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