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第2章 世界小变样


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“那么,接下来的问题是选择哪个领域。”  仔细思考后,裴谦决定先搞清楚这个世界的大环境。  打开自己的笔记本电脑,打开千度搜索引擎,开始翻看近期的新闻,尤其是科技新闻。  “有一些变化,但并不算很大。”裴谦心里有数了。    这个世界,与裴谦前世的那个世界相比,变化不大,只是科技发展速度要更快一些。  通讯技术和信息技术发展很快,电脑芯片、显卡等数码硬件配置,也在突飞猛进。  许多裴谦印象中2015年甚至更晚才出现的技术,在这里已经有了萌芽。  例如,智能机大潮本该是在12年左右,但在这个世界中08年就普及得差不多了,现在在手机上已经有一些高品质游戏出现。  此外,这个世界的版权保护意识明显更强,各领域盗版资源被全面封杀、严厉打击,盗版入刑门槛降低。  至于其他的方面,倒是没有太大的变化。  风口主要还是出现在互联网、科技、游戏、文化等产业,跟前世差不多。  裴谦可以选择投身任何行业,系统对此并无限制。  但,开公司的同时,为了能创造价值、不被系统判定违规,裴谦也得招聘一些相关的专业人士。  对于不了解的行业,裴谦很难把控方向,万一招来的这些专业人士很给力,把事情给做成了怎么办  所以,裴谦思前想后,决定首选游戏行业。  裴谦虽然没有从事过游戏行业,但玩了这么多游戏,耳濡目染之下,对这个行业还是有那么一些理解的。  相比于其他行业,裴谦自认为对游戏行业的把控能力更强一些。  稍微改动一些玩法,就有可能造成一款游戏的暴死,这是一个巨大优势  更何况,游戏行业烧钱很快。  实体行业赔了还能变卖固定资产,赔得不够彻底;而游戏行业赔了那就是纯赔,一堆代码一文不值。\趣\阁\b\iq\u\g\\o\\  裴谦有十年后的记忆,只要刻意地避开那些有可能赚钱的游戏,不就成了吗  第一步,做游戏  第二步,赔钱,把系统资金全都转化为个人财产  第三步,可劲花  嗯,就是这么完美。  裴谦感觉,自己简直就是个天才    确定了方向之后,裴谦搜索商务局的官方网站,下载了个人公司管理端,并通过身份证号和初始密码成功登录。  在他的名下已经有了一家公司,也就是“腾达网络技术有限公司”,公司账户有5万块的资金。  这应该是系统的黑科技帮他注册的。  在创业环境上,简单难度的平行世界,情况跟裴谦前世有很大区别。  这个世界中,为鼓励全民创业,个人创办公司的门槛很低,公司的绝大部分流程都变得智能化,可以在网络上、客户端上完成。  这一点,甚至比原本世界的十年后还要先进,对个人创业者非常友好。  类似这种变化还有一些。  比如,受益于通讯技术和云技术的飞速发展,许多行业的人脉资源都被集成起来,让网上办公的效率大大提升。  以游戏行业为例,有统一的官方机构“娱乐软件分级机构”,英文简称是esro,该机构会负责各类游戏的监管、审核工作。  同时,esro也推出了官方的资源站,供创业者们使用。  esro的官方资源站,可以看成是整个国内游戏市场的游戏资源大集合,在这里,可以花钱买到一些通用的美术资源、程序模板、设计稿,也可以花钱找到一些专业人士,对自己的游戏进行“定制”。  这些美术资源、程序模板等,都是其他业内公司或个人自愿分享的,付费使用。  当然,这都是一些较为低端、常见的资源。  在资源站也可以联系到一些业内大牛,比如顶尖的画师,直接与他们沟通、洽谈业务。  此外,esro也推出了官方的游戏编辑器,整合了市面上较为常见的游戏编辑器,并对使用方法进行了简化,只要进行一段时间的学习,大部分人即使没有编程功底,也可以掌握。  这些变化,都是在技术快速突破的两三年内发生的,也就是大致在07到09年左右。  也正是因为有esro这样


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