帝一游行在一座座花园之内,观摩一座又一座花园气象,他在找寻一些东西。
农田!
这是他在寻找的东东,这是非常普通的玩意,亦非常不普通。
山普通吗?普通,但青山如何?而农田是一样的。
山门是没有自己的农田的,所以需要在外寻找,寻找出山门需要的资粮,而农田也可是说是山门的另一种外在资产。
青山有主,但农田这东西一部分无主的,和青山那是一样,谁都可以种种,更是妥妥的嫁衣。
在农夫为寻到良主之前,可以说是颗粒无收的状态,不过那片田地却是属于农夫的。
嗯...农田是庄稼是无主的,谁都可以收割,但农田有主。
想青衣遵循历练的方式,寻找到农田,还指不定会错过,还是他来找找好了,而这也是他这趟出门的正事。
引进外流。
俗话说的好,肥水不留外人田,但不流外人田,安知莺莺燕燕?可要是老往外流,那也就亏大了,这莺莺燕燕的真假难辨。
论种田,农夫是专业。
自己家的田颗粒无收,但自己耕出来的田,交给去种的话,那就有收成了,就算是正经的活计,也能变成阴险活计,不过专业的农夫可能宁愿田地荒着,也可能不会刻意去收获什么。
要知道农田才是农夫的根本,而庄稼则是在消耗这份田地的养分。
种田有种田的玩法。
开局不利怎么办?种田是一条出路。
帝一游行着一座座后花园,他需要在众花园之中找这么一座田园,而田园的特征就有那么一个乱!
兵荒马乱,才有人跑会去荒野,收割田园内的庄稼,但封界有战城这么一个去处,生灵未必会涉足荒野,所以还需要弱。
因足够弱,才会涉足荒野捡破烂,而农田需要拾荒者去收割田中的庄稼,因这样才能形成农田,庄稼归别人,而农田归农夫。
毕竟有了庄才是有农,有了稼,才能有田不是?
所以最初的农田,离庄园必然是不远的,但这些是荒田。
农田既然已经形成,那么成为荒田才是最好的,保留农田养分的同时,也能让农田继续成长,这和青山的封山有些异曲同工之妙,只不过人家是想种田,但没有水而已。
既然没有水,那干脆就先荒着。
一座花园被一片片荒田包围是什么下场?穷。
以荒围庄,穷庄积弱,从而让其慢慢失去涉足步入战城这条路,转入荒野。
那么荒野中的拾荒者,回来之后庄园是什么现象?乱。
不过荒野是中是存在大量遗迹的,所以荒田困庄并不稳,通向战城之路是堵不死的,当荒野得到开发之后,第二个大方向自然是战城那边。
步入封界之后,第一个方向是荒野,然后紧接着步入主城阶段,重心转变,荒野并未得到完全的开发,但有了一定的开发之后,在加上一定的摆弄,足以让中期形成一个断层。
比如荒田围庄便是其中一种,只不过需要一定的成长期才行,当围困之后,从荒野求解,进而续上断层。
从兵荒积弱,转而进入强盛阶段。
但最初步入战城混的肯定有那么一批,那么当庄园到了积弱的地步,这群人便成为了庄园中的小霸王。
太弱上战城犹如炮灰,那么自然会逃跑,逃入荒野,而这也因此让荒野得到开发,虽然晚那么一点,但至少比他们绝对多数都要快,因人家是以花园为中心的。
所以这样的花园必然会上演别样的戏码,比如拾荒者攻城,咱们的重心又不在庄园内,进城当然是为了抢,有本事你来剿我?知道荒野多大吗?
在拾荒者眼中进入战城就是炮灰,熟不知他们已经可以进入战城发展了,但先入为主的观念,或者是积弱的影响,让大多数认为自己还是那么一个炮灰。
所以这样的花园还有那么一个