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  召唤...

  忘了原因。

  召唤...

  忘了理由。

  召唤...

  没有头绪。

  召唤啥?

  他有些懵圈。

  这样的反复念叨不知多久,他想起一些缘由了,原来是因为这玩意和文明的胚胎有关。

  当想起一个理由之后,紧随而来的是更多,召唤来带的信息是,以及副本...

  文明的召唤兽来自哪里?凭空而生,来自未知空处?不!

  或许它们文明载入的历史拐点,或许他们来自某一座副本内。

  历史的拐点通常具备一个因素,那就是转折,有那么一个,或者说一批,一群,它们会成为历史的拐点,或者说转折点。

  当这份历史足以载入文明的史册,那么这些在史册中充当转折点的家伙则会给抽离出来,成为类似于召唤兽一样类似的东西。

  当抽离了这些拐点之后,则形成类似的副本,而玩家进入副本充当的是怎样的角色?无疑就是这些被抽掉出来的转折点。

  玩家取代了他们成为了历史的转折,在内部搞事情,而搞的事情越大,则好处越多,直至将这份本来没有转折的副本,形成扭转。

  当副本产生了一次扭转,而这份扭转又不是太稳定的话,那么则副本产生进化,生出更多的拐点,这些拐点同样会被抽离,而这些拐点扮演的通常是稳定的因素。

  这样当玩家在一次进入的时候,一派则是稳定派,一派则是转折派。

  因一份历史,通常不止有一个转折,而从已经发生了转折的历史中,在次扭转回正史,让一个不一样的人,在扭转的历史中,登基称帝是怎样的难度?呵呵。

  而且其中可不止只有玩家两方,在第一次转折中被淘汰的一些历史人物,它们会重新复活在扭转的历史中,形成第三方,如果在加上转折的正史,那么就是四方。

  这时同心协力简直是妄想。

  正史与稳定派系会同意扭转吗?呵呵。

  扭转派系是坚定,而淘汰派系的态度就非常暧昧了,在拐点的转折之中,淘汰的可不仅仅只有败方,更是胜方,这样的角色扮演副本那绝对是大乱斗。

  那么这些大乱斗的主角又是谁?玩家?不!而是那些以召唤的形式抽离的拐点,他们才是这样的副本曾今的主角,只不过他们并没有完成转折而已。

  或者说已经完成了,但结果同样,被抽离的无疑是另一批。

  如果这样的拐点重新进入副本会发生怎样的情况?

  混乱的副本将会得到更新,或者说更正。

  历史不会在回到重前,但会因为旧人物的出现而出现偏差的影响,也就是这些拐点将成为另一种形势上的主角身份,这样的身份或多或少都会得到助力。

  要么是多一群小弟,要么成为影响力极大的人物,而这都是属于副本更正所带来的偏向,类似于钦点了一个主角。

  那么第五方形成,当第五方选择站边之后,并且成功更迭之后,这样的副本也在宣告结束。

  本应抽离的拐点,重新回到了历史,当成功的完成一些事情后,自然会产生堵死的情况,而完成的事情越多,同样代表着副本结束的越快,因为他们对副本而言是不存在的。

  不存在的玩意进入副本,所得到的好处,则是某一个层面上对副本的一种抹杀,而这些家伙也是这类型副本的终结者,或者提前终结?差不多。

  那么这样的家伙会以怎样的形式出现在文明当中,召唤绝对是一个非常重要的渠道。

  当然召唤出来的也并非全是历史的拐点,也有可能是副本里的特殊角色,或者是普通角色。

  除了拐点之外,这类家伙进入副本同样会得到一种特殊的待遇,就算不是进入自己出生的副本那也一样是如此。

  有些副本,难度高的离谱,难以攻克,可如果有这个的内贼,副本也将变的简单许多。


相关章节: 355章 浮空城356章 交替往复357章 谁主沉浮358章 文明的嫁衣359章 历史的拐点361章 兵戈铠甲362章 资历363章 船堡364章 序列5365章 百年花瓣

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