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  出了艺人经纪部,一抹身,赵祯下楼,去了楼下的祯心互娱科技有限公司,看看《白夜追凶》的手游研发的如何。

  《白夜追凶》火了之后,他就在筹备这款手游,祯心互娱科技有限公司便是那时候注册成立。

  祯娱乐传媒投资占股10%,灵梦投资投资占股90%。

  《白夜追凶》手游真正的名字叫做《白夜追凶之第五人格》,主创团队有60多人,还有一些外包团队。

  为了研发这款手游,他可没少往里砸钱,保守估计一个小目标。

  祯心互娱cEo是蔡雨,沪城交大计算机科学专业硕士研究生,相貌清秀,喜爱二次元的宅男一枚。

  他好似逛街一般,溜达到蔡雨办公室,就见丫正拿手机玩游戏,“嘿!老蔡,上班摸鱼哈!”

  “赵总!”

  蔡雨闻声抬头,见是赵祯,起身喊了声,手上却依然不停,“我玩的是白夜追凶手游,测试稳定性,属于工作性质,不算摸鱼。”

  “呦,我就是为这事来的。你前阵子不是说手游完成差不多了吗,我这次过来看看什么时候能够发布。”

  他在蔡雨身旁,看蔡雨玩着游戏,页面整体呈暗黑哥特风。

  一个q版小人在前面跑,bGm紧张刺激,后面有凶神恶煞的屠夫在追赶。

  追上小人后,直接绑在火箭上发射回城堡,意味着gameover。

  游戏是3d视角非对称对抗竞技游戏,玩家扮演侦探小关侦探,在收到一封神秘的委托信后,进入恶名昭着的庄园调查一件失踪案。

  在进行证据调查过程中,玩家扮演的小关侦探会采用演绎法,对案情进行回顾。

  在案情回顾时,玩家可以从监管者或者逃生者中选择一个角色进行匹配,展开对抗。

  非对称性对抗竞技,就是对战两边人数不一样的手游。

  主要分两个阵营,监管者1名和求生者4名,也就是屠夫和人类。

  这个游戏怎么玩呢?

  对于求生者来说就是找密码机,解密,开大门,逃生。

  对于监管者来说你要干的就是抓人,抓到后绑到狂欢椅也就是火箭椅上,送求生者一张上天的机票。

  游戏的胜负规则很简单。

  屠夫获胜条件,送三个或三个以上逃生者上天。

  求生者获胜条件,逃脱三个或三个以上求生者。

  平局,逃脱两个求生者。

  不论是屠夫还是人类,每一个角色都有各自的背景故事,需要玩家自行发掘,里面设置许多一些线索、推理、机关,也需要玩家自己摸索,有着探案推理的乐趣。

  这游戏是借着《白夜追凶》的ip研发出来,融合了探案推理、对抗竞技,就是为了引流喜爱《白夜追凶》或者观看过的受众。

  且为了减少血腥方便过审,整体风格由原本的鬼故事变成了怪诞风,角色又萌又q,而这一风格则是为了吸引二次元玩家。

  在二次元风格的讨论上,老二次元蔡雨与他不谋而合,积极响应。

  手机上显示游戏失败,蔡雨神色懊恼,随即也知道现在不是纠结游戏的时候,忙回答道,“按照您提供的玩法与整体构想,白夜追凶之第五人格已经完成,国内的各个发行渠道都在谈。”

  “道具、皮肤做的怎么样?”他又问。

  这可是这款游戏的重中之重,让玩家有没有氪金的欲望,直接关系这款手游的盈利,也关系手游能不能存活。

  “按照您的建议,细节处做的特别精致。”蔡雨道。

  “嗯,那就行。”他点头。

  《白夜追凶之第五人格》与别的游戏角色不同,别的游戏视角很远,玩家能看到的只有技能的特效而没有其他更细节的东西。

  皮肤本身也就只能在展示界面中动弹那么几下,无法感受到它美丽的点,因此也就不会买它。

  而《白夜追凶之第五人格》是个3d游戏,它的角色距离玩家很近,


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