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  人生扮演游戏正文卷第118章速通玩家路知行也觉得很有意思,于是点开视频网站上的录像查看。

  到目前为止,这个视频的累计播放量已经破了五十万,按照这种趋势下去,如果三四年后这游戏的热度还能保持的话,恐怕三四百万的播放量也是轻轻松松。

  与常见的“主播破防录像”不同,这个速通录像从一上来就有一种原地起飞的快乐。

  只见这名速通玩家娴熟地操控轮椅人的拐杖,不断地在斜坡上以特定频率划着,轮椅的两个轮子飞速地转动起来,最初这个平缓的斜坡竟然也有了一种飙车的感觉!

  前方的猫咪照旧拨动易拉罐。

  这个空易拉罐在空中弹跳着,砸向轮椅人。但玩家不慌不满,直接在恰当的时机举起拐杖。

  只听“铿”的一声令人愉悦的脆响,易拉罐被弹飞了出去,正好轻轻敲在猫猫的头上。

  猫猫“喵呜”一声炸毛了,被驱赶到了下一个地点。

  紧接着,面对向下的陡坡,玩家直接用拐杖向下一怼,连人带轮椅瞬间飞了起来!

  而后,他开始展现出各种神乎其技的操作。

  用拐杖不断地敲打山体和建筑的各种凸起,让轮椅人向着上下左右等各个方向快速移动,轮椅的轮子仍旧在快速地空转着,看起来相当刺激。

  在有些特定的斜坡上,轮椅被加速到了相当可怕的速度,轮子飞速旋转,让轮椅人得以借着惯性冲过一些原本跳不过去的距离,大大缩短游戏时间。

  而面对猫猫的各种攻击,这名玩家总是能在恰到好处的时机用拐杖进行完美格挡,让轮椅人免于被击落。

  不仅如此,猫猫扔的一些东西甚至还可以在一定程度上变成助力:一次完美格挡后,轮椅人会获得一个短暂的加速和滞空效果,玩家可以利用这一效果来进一步优化路线,缩短时间。

  拨、挑、勾、挂,拐杖被用得出神入化,而轮椅的滚动特性也被最大限度地发掘了出来。

  从弹幕也能看出,一般玩家在看到这个录像的时候是何等的震惊。

  “艹,这也能速通?”

  “这跟我玩的是同一款游戏?”

  “我数了,他最后也只落地了七次,七次啊!”

  “这也太变态了吧,你明明一直在飞,根本没停过!”

  “熟练的让人心疼,很难想象你到底经历过什么……”

  “牛顿因言语激烈被踢出直播间。”

  “妈妈,快看他会飞!”

  “这里有个小失误,落地了,时间还能往上提!”

  “这个山不是众生平等山吗?显然,对神仙无效!”

  这个视频火了,连带着《与猫猫一起攻克难关》的热度也猛增了一波,官方平台上的下载量再次暴涨。

  路知行的后台也收到了好几条广告商的合作,希望能通过加广告的方式进行合作,不过都被路知行拒绝了。

  他现在没有那么缺钱。

  其实按照路知行的设计,这游戏的理论通关极限时间,应该在四十多秒,但那是通过各种辅助软件计算出来的理论最快通关时间,里面有很多人类做不出来的操作。

  如果是人亲手打的话,最后的极限世界纪录应该在一分钟左右。

  目前这个视频三分钟,虽然看起来已经相当魔幻,但其实也还有很多可优化的地方。

  但即便如此,这名速通玩家也已经让路知行相当震撼了。

  毕竟这游戏从火起来到现在,也才过去了三周左右的时间,还不到一个月呢!

  这是肝上长了个人么?

  这要是让他们优化一年,还真能达到一分钟的理论人类最高记录。

  这世界的速通玩家,也比路知行前世所知的那些速通玩家凶猛啊。

  不过这是好事。

  路知行有些期待着等《与暗同行》出了之后,这些玩家们还能不能有这样好的表现了。

  他


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