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  人生扮演游戏正文卷第291章冯组长又慢了一步路知行本来想让白院长再考虑考虑的,毕竟京海这么大,公司这么多,又不是只有404工作室这一家游戏公司,其他游戏公司和娱乐公司中,也不乏比较有实力的。

  但没想到白院长的态度还很坚决,执意要让路知行来主导虚拟京海第二阶段的开发工作。

  当然,说是主导,其实主要还是出方案,研究院那边有很多的研究组,研发能力当然是一点都不缺的,也有专门的人来管理、统筹。

  需要的只是路知行作为主要的设计者,出相应的设计和宣传方案,如果有资源的话,也可以共享一下。

  当然,好处也有很多。

  除了可以获得权限、优先使用研究院的各种技术与资源之外,最重要的是可以借助虚拟京海的热度,更好地宣传自家的游戏。

  毕竟有什么样的宣传,比得上官方的亲自站台呢?

  所以,路知行考虑了一番之后就果断答应了下来。

  既然白院长觉得做三国题材没问题,那就做吧,反正这些素材都是现成的,做《剑影燎原》本来也需要制作这些素材,跟京海研究院强强联合一下,游戏的品质应该能进一步提升。

  ……

  ……

  5月27日,周一上午。

  京海第一研究组的众人都是一副萎靡不振的样子,各自忙着自己的事情,但很显然工作效率并不怎么高。

  虽然看起来在工作,但实际上多半都是在划水摸鱼。

  没办法,没休息够啊!

  按道理来讲本来周末是该双休的,但没办法,冯组长再次下达了死命令,每人一个方案,周一集体上交!

  对于第一研究组的众人来说,虚拟京海第一阶段让他们喜忧参半。

  喜的是热度起来了,大家的绩效奖金都保住了,实打实的一笔钱安然落袋,当然是一件非常值得高兴的事情。

  悲的是,这虚拟京海的火爆跟他们第一研究组是一点关系都没有啊!

  风头全都被那个路知行给抢走了!

  在私下里再度感慨几次冯组长当初为什么没收下这个路知行之后,众人本以为这件事情就这么过去了。

  可没想到,虚拟京海竟然很快就要进入第二阶段,而各个一线城市之间的竞争不仅没有减缓,反而还愈演愈烈!

  虚拟京海的第一阶段虽然成功,但第二阶段显然不能再延续了,主题变了,而且再搞老一套的东西玩家们也早都腻了,热度已经过去了。

  刻舟求剑要不得。

  所以,第二阶段的主题就成了一个很要命的问题。

  冯组长果断看到了这个机会,之前一组没能在虚拟京海项目上帮上什么忙,让他面子上相当的挂不住,这次如果能拿下虚拟京海第二阶段的规划方案,那也算是找回了场子。

  但冯组长自己肯定是没能力出一个好方案的,毕竟他是领导,日理万机……

  所以他再次做出了绝大多数领导都会做出的抉择:压力向下传导!

  于是,一组的众人就接到了这样的通知:周末正常休息,但周一上午要上交方案,冯组长要一一过目。



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