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  “没错!游戏最重要的就是创意和可玩性,只要找到新的玩法,让玩家感觉到新奇、沉迷,那就会有前景。

  反之,无聊的游戏,即使耗费再多的成本,也必然失败!核心,在于对游戏的理解。技术和资金,倒不是最关键的!”

  刘伟正微笑着说道:

  “而对于游戏的理解,我有一位朋友,他是游戏界的教父,推出过吸金上亿美元的作品。当然了,他在大公司上班,签署了卖身契,身不由己,又不甘心把自己最好的创意廉价的贡献给公司,所以,就找我合作!”

  这是刘伟正欺负钟健不懂游戏行业,这个年代吸金上亿美元的游戏,屈指可数。若是懂游戏行业,顺通摸瓜去调查刘伟正的朋友,自然就会现蹊跷之处。

  但此时国人对海外的情况两眼一抹黑,再加上这个年代又没有互联网,想搜集信息资料是一件很困难的事情。

  所以,刘伟正这种故弄玄虚,就可以轻而易举的唬住钟健!

  刘伟正就是要营造这种假象——我本来其实没什么本事,但我背后有一些很牛逼的朋友。

  这些朋友,因为种种原因,不愿意抛头露面,所以委托我出来做事。这个理由,进一步让刘伟正的很多神奇之处,变得合理了!

  临行之前,刘伟正把入关后兑换的75oo块人民币留下,让钟健帮忙把这些钱,全部买茅台酒,然后,运回香江。

  倒不是刘伟正特别的贪杯,喜欢喝白酒。

  而是因为,七九年的茅台酒太便宜了,8块钱一瓶茅台酒,在这个年代的工人阶级眼里,当然是喝不起的奢侈品了。但在刘伟正这个资本家眼里,便宜的不要不要的!

  三十年后的茅台,不计入通货膨胀因素,涨价1oo多倍。而把三十年陈酒的因素考虑进去,那就要增殖万倍以上了。

  这就是信息不对称的优势!光是稍微琢磨一下,刘伟正就觉得一股优越感油然而生。

  但很快刘伟正就觉得自己很傻逼……三十年后增殖一万倍,看起来很多。

  但是,凭着刘伟正掌握的未来信息,把钱随便投资什么,三十年时间跨度,增值肯定都不止万倍!

  等那时候,茅台酒除了收藏显摆,跟别人吹自己的投资眼光之外,不见得有其他的价值。

  为了更好的研街机产品,维创电子公司研发二部一共7人,直接在鸭寮街租了一座仓库,将之当作实验室。而整个鸭寮街,则成为了研发二部产品研发所需零配件的仓库。

  经过连续一个月的研发,街机终于有了眉目,因为,《中华方块》游戏比较简单,不需要太复杂的电路图设计。

  实际上,郜天确实不太懂街机设计,但由于《中华方块》这款游戏太过于简单,所以,不要太认真设计。

  为了赶工,郜天的电路图借鉴了一部分其它产品的电路图。

  没有使用计算机的外设键盘,而是采用了街机的摇杆和按键。但归根结底,它还是一台披着街机皮的微型计算机,而且,还有一点抄袭app1os65o2,这款75年上市的cpu,因为廉价,而被苹果公司看中采用,并以此作为基础开了app1eii!

  正是由于app1eii上市后表现惊人,这款经典的芯片,开始被计算机行业和游戏行业青睐。

  任天堂后来推出的fc红白机,也同样采用65o2!

  而app1eii后来能被中国山寨厂商改造成能玩游戏的学习机,而模仿fc的小霸王,则也能摇身一变成能学习的游戏机。

  由此可见,65o2芯片,跟游戏行业是非常有缘的。

  认准了65o2芯片,让维创电子的街机项目,有惊无险。虽然,耗费了大量的研成本,废掉了一堆的零件。项目的进度,还是相当惊人的!

  198o年3月。

  经过一个半月,日以继夜的研发,甚至,过年也仅休息了一天,次日就回来继续工作。

  搭载《中华方块》的游戏机,终于做成了!



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