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  刘焱看完整个策划书,已经是半个小时后的事情了。合上文件夹,刘焱闭目沉思了很久,然后摇摇头,说道:

  “说老实话,你的这个游戏策划确实很精彩,但是问题是太超前了。

  你仔细想过没有,你给反派设置了这么多种类的武器,会占用多少的计算资源和内存。

  尤其在游戏后半程,较高难度的一些关卡中,经常出现十几个敌人拿着不同的武器围攻阿伟的情况,这要使用多强大的处理器和显卡,才能保持游戏流畅不卡顿。

  恐怕现在这些主流的街机硬件上都要差很多很多。”

  胡刚拍拍额头,有些恍然的说道:

  “确实,我只考虑着,游戏如此设计会非常好玩,编程实现起来也不是太麻烦,倒是没考虑游戏机本身性能不足的问题。

  老板你这一说,倒是提醒我了,以现在常见街机游戏机的硬件配置,也顶多跑跑《大金刚》那样有些单调的闯关游戏。如果按照我这个《功夫小子》的策划案,做出游戏来确实太吃硬件了,街机、电脑恐怕都跑不起来,就更不用说咱们维创电子主打的游戏掌机了。”

  说罢,胡刚将那个装着《功夫小子》策划案的文件夹拿回去,转身就要离开办公室。刘焱连忙叫住他,说道:

  “只靠你一个人策划制作这款游戏,要做到什么时候,你想没想过,在维创公司研发一部内,挑选成员,组建一个游戏开发小组出来?”

  胡刚停下脚步,有些迟疑的说到:

  “我只是一个刚刚加入研发部的新人,也能牵头组建研发小组吗?现有的两个研发小组的组长不是部长就是副部长,他们在技术实力和威望都上都比我高太多了。”

  刘焱抬起手,用手指指了指自己的脑袋说到:

  “做游戏靠的不是经验,不是资历,甚至技术的好坏都不是决定性的,做游戏最为重要的是头脑。

  一个没有游戏思维,不热爱游戏的人,是做不好游戏的。就像你写的这份游戏策划案,换成乌光辉、薄正信他们就绝对做不出来。”

  胡刚略作思考,然后说道:

  “是这样吗,那让我去试试吧。只是研发部的研究员最少都是大学毕业生,他们肯加入游戏开发小组吗,会不会觉得做游戏是不务正业?还有,他们能接受在我这个高中生当他们的领导吗?”

  刘焱拍拍胡刚的肩膀,微笑着说道:

  “你没问过,怎么知道有没有人愿意加入游戏开发小组,你不要小看了游戏对这帮理工男的吸引力。

  至于高中生领导大学生的问题,你完全可以在他们面前展现一下你超强的游戏操作能力。

  咱们现在成立的毕竟是一个开发游戏的团队,游戏水平高超,也是优势不是。

  只这一点,你就能赢得很多人的支持了。”

  接下来,刘焱和胡刚一起来到了四楼维创研发一部。

  将所有研究员叫到一起之后,刘焱当众宣布了成立游戏开发小组,进行《功夫小子》这款游戏的开发的事情。

  同时宣布胡刚升任游戏开发小组组长,全面负责游戏策划和统筹工作,至于小组成员,则采取自愿报名的原则,所有研发部的成员都可以选择加入这个全新的小组,尝试成为一名游戏开发成员。

  情况果然如刘焱所设想的那样,研发部里这些刚刚大学毕业没多久的年轻人,对游戏开发工作非常的感兴趣,纷纷围过来,询问刘焱和胡刚:

  “进行游戏开发都要学习哪些东西,需要具备哪些基本条件?”。

  刘焱就自己知道的一些游戏开发相关的东西,给这些研究员们做了一下大体的讲解。

  听说制作游戏必须精通计算机编程,一些英文学的不好,或对计算机不太感兴趣的人,选择了退出。但最终留下来报名参加游戏开发小组的,依旧有三十人之多。

  游戏开发小组刚刚成立,初期任务也不过是开发一款


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