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  寒风凛冽,万物凋零,此时本应是天地万物休养生息的季节,但仍然阻挡不了人类那热血好战的本性。

  此时此刻,在一片广袤无垠的平原之上,两支大军正在紧张的列阵对峙,一场大战一触即发。

  为了抢占战场优势,乐国的军方很是鸡贼的,选择了提前一点时间到达战场,这个需要提前多少时间,是经过乐国军方高层们反复推算过的。

  要求是即能保证可以提前一点时间布置完阵势,占据主动攻击的优势,又要保证不会让乐国的军队空等太久,毕竟现在的天气确实是挺冷的。

  你让士卒们干站着不动,他们肯定也冷啊,可你要是让他们活动活动吧,先不说破坏阵形的事,等他们活动够了,一会儿也不用再打仗了。

  所以这个需要提前多少时间,肯定是算计的越精确越好,这样可以减少很多不必要的消耗。

  战争就是这个样子的,每一个细节,每一个节点,都需要反复琢磨,反复计算,只有这样一点一点的积少成多,才能增加获胜的机率。

  ‘未战而庙算胜者,得算多也。未战而庙算不胜者,得算少也。多算胜,少算不胜,而况于无算乎!’

  但尴尬的是,交战双方,乐国的军方和夏、周两国的军方,全部都想到一起去了,于是大家就都早来了那么一点点的时间,结果就是又变成双方同时到场了。

  不过双方都很有默契的,没有再提这个提前到场的事情,仿佛他们双方原本约定的到场时间,就是现在的这个时间一样。

  虽然双方的军队都已经到场了,但是并不会马上就爆发大规模的交战,因为双方最先到场的肯定都是先头部队,一般都是小而精锐的斥候部队,他们的任务是侦查战场,掩护和等待大部队的安全到达。

  这些先头部队有时候会爆发小规模的遭遇战,也就是传说中的斥候战,但这种情况一般都不会引发进一步的大规模交战。

  因为如果真的发生了这种情况,那双方就打成烂仗了,双方还在路上的主力部队,会一批一批的赶到战场,然后立刻投入到交战之中,最终双方会直接打成添油战术。

  这样打下去,双方的伤亡都会大到一个超乎想像的程度,无论是那一方,都不会成为最终的赢家,在这种情况下,双方只会两败俱伤,这毫无疑问是双方统帅都不想要见到的结果。

  所以为了避免这种事情的发生,一套交战“礼仪”自然而然的就应运而生了,其实也可以说是一种行业潜规则,即双方交战时,都要等大家布好阵势了,再正式开打。

  一般来说,越是久远的时代,比如:夏、商、周时期,越是遵守这一套交战“礼仪”,因为战车的使用,非常的依赖排兵布阵,再一个,就是人家自诩礼乐时代嘛,后来大家就越来越不讲武德了。

  不过后世之中,也并不是就完全就用不上这一套交战“礼仪”了,事实上,越是大规模的决战,就越是需要用到这一套交战“礼仪”。

  就像钟神秀之所以会答应与夏、周两国决战一样,因为这样就可以让敌方的主力集结,然后毕其功于一役,并且最大程度的减小己方的伤亡,在野外一举击溃敌人主力,总比一点一点的攻打坚城,要容易的多。

  当然了,潜规则之所以是潜规则,就是因为它不能被拿到明面上来说,说了大家也不会认的。

  当你需要它的时候,你自然会自发的遵守这个规则,当你不需要它的时候,你直接撕破脸开打,人家也拿你没有办法,一句:兵者,诡道也。足以解释一切了。

  就像是这一次的决战,乐国的军队和夏、周两国的军队,都不约而同的提前了一点到场的时间。

  如果真的出现了一方结阵完毕,另一方才刚刚到场,阵形一片混乱的局面,你猜对方会不会老老实实的等着你结阵?

  不过现在很明显,无论是乐国军队,还是夏、周两国的联合军部队,他们


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