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  上周接编辑通知,今天上架。

  开文前,大概两年多前吧,就想过要写什么。当时心里是有两个情节画面的,一个是一片废墟里,主角躺那,大概把敌人都灰灰了,然后大姐姐给主角送栗子吃,另外一个就是这本书的结局。

  送栗子那个想的比较多,一直没有想好。

  结局的这个吧,想的比较少,因为难度太高。虽然剧情其实一句话也能说完,但真走情节的话,还是要有世界观势力设定的。

  我的世界观设计能力么,水平大概就是不如ai。势力门派设计吧,也不如ai。技能等级设计吧,也是不如ai。打斗风景描写也不如ai。键政水平,网上吵架没有吵赢过。历史水平吧,我后来还通过朋友找了一個写历史文的作者请教了一些,然后基本上是,他可能觉得教一下我乘除法,半个月能学会了,但是其实我先要学一下什么是自然数这个水平。虽然平时会看一点社科类的作品,但看过就忘,而且一些高度抽象凝练的概念去放在小白文里,反而就会复杂化,并且会不好看。

  后来和编辑聊过,编辑觉得我可以试试诡秘聊斋,同时推荐了我几本书看。其中一本是《赤侠》,非常好看,当晚追平,然后觉得这个类型对我来说难度实在太高了,还是当个读者快乐。但是突然又觉得,其实放在神魔仙侠世界观背景下的话,情节倒也不是不能走到结局,因为仙侠世界观里,我有太多可以直接拿来用的东西了,洪荒的西游的封神的,稍微想了想,觉得还是可以试试看,毕竟我真的很喜欢结局的情节。所以世界观设定,基本上就是一个缝合,原创度很低,我老书没用上的设定,都拿过来凑了凑数。



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