虽然这么说有些无情。
且看着纪寒沦为普通人毫无作为而显得更加冷酷。
但按上辈子纪寒的逻辑来说,商人嘛,总会有些牺牲的。
比如现在,苏禾就牺牲掉了原主跟他那“纯真”的、“真挚”的,如同小说里完美结局一样的美好感情。
这些是没办法的事~
大女人嘛,总要牺牲些不必要的感情的。
虽然纪寒的公司已经彻底倒闭了,但苏禾还是通知了各个好说话的媒体人,办了个声势浩大的签约仪式。
因为禾光的全息技术,可以说是全面碾压了市面上的所有游戏。
玩家欢呼雀跃的同时,各个游戏厂家就愁的睡不着觉了。
有嗅觉敏锐的,租借了禾光的设备,升级自家的各种硬件软件,夹缝求生的给自己多赚些时间,能够从容抽身;
当然也有头铁的,联系了上下游的人情,声势浩大的讨伐禾光科技。
先是控诉她不管友商死活,再就是投诉技术垄断,说苏禾要一家独大。
对于这种看不清形势的,不用苏禾出手,自然有人教这些人怎么当一个合格的失败者。
当初的一些言论到底是留下了痕迹的。
正好,市面上确实有些想《天穹战神》这样无论是技术还是创意都不错的蓝本,苏禾也就毫不客气的回收了。
纪寒也可以当一个好的工具人,证明苏禾是一个讲究情怀的良心企业家,而不是一切向钱看的资本家。
本来当初选择收购传统游戏核心,只是苏禾的一步闲棋。
谁知道后面将这些包含古今、神话妖魔、幻像异端等等游戏取其精华的融入其中后,倒是真的将这个第二世界更加完美了。
底层逻辑补全了全息短板,动作捕捉也更加流畅真实,甚至玩家对于各种正式触感的阈值有了更加精准的反抗。
而且,这些玩家也不是凭空产生的。
相反,在花样百出的现在,他们经过了许许多多各种各样的游戏世界。
当初只能用手指或者鼠标畅游的世界,如今被全息技术展现在了自己的眼前。
能够身临其境的感受当初的风景,能够接触当初或是崇拜向往、或是遗憾惋惜的角色。
对这些玩家来说,无异于绝杀!
最直观的是,单日的付费转化率提升了47!
不得不说,算的上是意外之喜。
当《星穹裂隙》的军用训练版在西北荒漠基地启动时,陆军上尉陈凯正戴着第三代神经接入头盔,在虚拟中东战场上匍匐前进。
沙砾擦过脸颊的刺痛感被精准调整为100的真实反馈,子弹呼啸而过时,头盔内置的生物传感器甚至能模拟肾上腺素飙升的心悸——这比任何模拟器都更能淬炼士兵的应激反应。
“左翼发现敌军装甲!”陈凯低吼着切换战术目镜,虚拟世界的弹道计算模块瞬间在视网膜生成绿色轨迹。
三个月前,这类军事训练还依赖造价高昂的实景模拟,如今苏禾团队优化的痛感调节系统,让一个全息舱就能构建出无限可能的战场环境。