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第1448章 其他宏观动静邪神2(第3页)

锵!

轰!

嗤!

让万物崩解,让能量失控,让一切逻辑与概念陷入混乱的剑光。

让空间自毁,让时间枯萎,诸多弱小权柄分支退避三舍的黑光。

两种性质完全不搭边,却同样强大至极的权柄在疯狂碰撞,每一个瞬间的交锋都多达亿万次。

不光如此,在权柄的延伸下,两道身影的战斗不再局限于深层维度,而是开始朝着祂们能影响的一切层面蔓延。

极致的运动与绝对的停滞在一个个世界中上演,与这种现象对抗的乃是不断聚合又分散的黑色光芒。

两尊亚神最直接的力量所造成的影响和破坏固然惊人,但祂们的权柄所间接影响的层面也绝对不容小觑。

一方宇宙内部,时间在两种权柄的对峙中出现了加的现象,世界内部的生命在两种权柄的影响下,催生出了截然不同却不死不休的两个流派。

……

强横的动能战舰以及那些固守于自身领地的星球状停滞堡垒,一刻不停的应对着那些不断演变出来的死亡怪兽。

黑色的光芒为源头,不断有形态各异的死亡怪兽从中孕育出来,没有一只死亡怪兽的形态完全一样,完全都是这方宇宙的各种元素随机拼接而成。

轰轰轰!

动能在极限的加下,化作了世界上最为恐怖的杀伐利器,每一道动能光柱都可以轻而易举的摧毁星球,将来不及躲避的死亡怪兽身躯完全粉碎。

除此之外,战场上布置的各种极致动能下的陷阱,也会让所有踏入其中的死亡怪兽出现身躯溃散的情况。

至于那些停滞堡垒,全部都是作为防守的利器,不断抵御着所有在密集防线中硬生生杀过来的死亡怪兽。

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嗡!!!

停滞的波纹不断扩散,直接影响了那些死亡怪兽的行动,甚至让他们陷入了一种连龟都不如的状态。

而这种情况下,那些动能战舰便有了足够的时间调整方向,将这些漏网之鱼的死亡怪兽尽数轰杀。

当然,这场不死不休的战争中,受到损失的不可能只有一方,死亡怪兽那无穷无尽的数量以及触之即死的特性,也让作为对手的另一方苦不堪言。

海量的死亡怪兽被消灭,但只要有一只死亡怪兽可以接近动能战舰,便可以轻松的将整个战舰完全摧毁,连同战舰内的生命也必死无疑。

就算是那些庞大的停滞堡垒,多只死亡怪兽联手的情况下,也可以将其轻松的拆成星空中飘荡的无数碎片。

而这种动与静联合对抗死亡的情况,在两尊亚神的影响范围内比比皆是,这个宇宙不过是无数世界的一个缩影。

更有甚者,在动与静还有死亡权柄的影响下,就连一些不具备生命的死物都诞生了些许意志,展开了一场规模更加声势浩大的厮杀。

被死亡赋予了意志的星际尘埃,直接和一颗加燃烧,并衍生出一张巨嘴的恒星展开最原始的碰撞。

停滞的空间扭曲成人形,与被死亡覆灭后又奇迹衍生出整体意志的文明之灵,展开了更加抽象的概念之争。

不光如此,就连深层维度中五尊本土亚神各自所代表的体系,也受到了来自于【杨动】和安息权柄扩散的影响。

……

一方天元地方世界观,体量达到了极限的顶级大世界中,神械大帝与虫族女王衍生的体系眷族正在其中厮杀。

神械大帝这一边,是不断从那一个个巨大构装体兵工厂中生产出来,数量多到无法计算,且整体分为许多种不同具体工种的机械士兵。

虫族女王这一边,则是不断从一只只体型庞大而臃肿的虫族母巢中诞生,数量同样毫不逊色,就连功能方面也多种多样的虫族战士。

这两种体系的交锋可谓是旗鼓相当。

对于几乎将各类资源利用到极限的两个不同种族,从来都不需要担心冰原还有后续资源不足的问题。

工兵类型的机械士兵,可以在构装体兵工厂的指挥下,将这个世界中存在的绝大多数物质当做材料,经过分子甚至原子层面的修改,变成他们所需的物质,再将这些物质生产为更多的机械士兵。

虫族这边的情况,虽然没有构装体兵工厂那么绝对,但这个世界的绝大多数物质也都能为祂们所用,哪怕是随处可见的土壤和空气也不例外。

这种情况下,双方一旦动战争,短时间根本就不可能停下来。

想要分出胜负,还是要看这个世界中的物质与能量什么时候消耗光,那个时候才是拼双方底蕴的时候。

一旦其中一方准备不足,这场战斗才能画上最终的句号。

而到了那个时候,这个作为战场的世界恐怕也已经变成一片空洞,甚至可能会在他们这种消耗下提前毁灭。

……

除了那个世界之外,更多世界中的眷族对抗,其实还是机械这边落入下风。

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